[7] テクスチャの整理

提供者 : セルシス    更新日 : 2015/06/30   
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髪の毛のテクスチャの加工のついでに、顔のテクスチャの細部を描き込んでいきます。

(1)IllustStudioに顔テクスチャ「Skin.bmp」を読み込みます。

 

(2)耳の線を描くのに顔の展開図も欲しいので、髪の毛のときと同じくUV編集モードから[UV操作]パネル→[ファイル出力]で展開図を書き出します。
※ここではファイル名を「Face_展開図.bmp」とします。

 

(3)これをIllustStudioで顔テクスチャの上に重ね、合成モードを[乗算]に変更しガイドとします。

 

(4)顔のテクスチャを仕上げていきます。

ブラシ、ぼかし筆などで眼のラインを整えます。

 

また、耳に(漫画的手法ですが)耳の凹凸を線で書き込んでおきます。線画でなく、耳の凹凸を立体で作っても良いのですが、耳だけリアルだと違和感が残る上、かかる手間とポリゴン数の割に、あまり見えない部位なので、ここは楽な方法をとります。

 

口の中も着色します。

 

(5)着色したら上書き保存しメタセコイアで確認します。

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