ありがとうございます。
modelerで.cmoを保存
coordinate 「ファイル」ー「新規オブジェクト」
ツリービューの「+」で、.cmoファイルを読み込み
「ファイル」ー「素材として登録」
で使用できるようになりました。
CLIP STUDIO MODELERのみんなに聞いてみよう
from inoue_ben さん
2013/11/19 15:59:14
開く/読み込み
「素材として登録…」で登録した形状がpaintで使えない |
|
基本的な事だったらごめんなさい。 modelerで適当に作成した形状を「素材として登録…」で登録したのですが paintで素材パレットからドラッグしても、通行禁止マークが出て、使用できません。 登録する前に何か処理が必要なのでしょうか? よろしくお願いします。 modelerで適当に立方体を作成して「素材として登録」 ↓paintでドラッグ ------------------------------------------------------------ ■バージョン: ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ○ ) その他( ) ------------------------------------------------------------ paint pro 1.2.8 modeler 1.0.0 |
from
スレ主
inoue_ben
さん
2013/11/20 21:08:57
PAINTに直接読み込むことができません。
お手数ではございますが、CLIP STUDIO COORDINATEで登録した
素材を読み込み後に、「C2FR」形式に書き出しをしていただくか、
COORDINATE側で素材登録を行い、PAINTに読み込んでください。
なお、MODELERで、素材登録を行った素材をPAINTに直接読み込みが
出来る機能につきましては、今後の製品開発にて対応を検討して参ります。