3Dデータが素材ウィンドウでプレビューされない | ComicStudioの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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ComicStudioの要望・不具合ボード

更新日:2012/03/21 00:14:00
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ID:26516
from roos さん
2012/03/20 04:13:41
 
素材

3Dデータが素材ウィンドウでプレビューされない

   ComicStudio Pro 4.6.1 for Macで作業させて頂いております。

読み込んだ3Dデータのすべてが素材ウィンドウでプレビューされず、下の画像のようになっています。そしてこのアイコンはキャンバスにドラッグ・アンド・ドロップもできません。尚、「ファイル」→「読み込み」→「3Dファイル」からひとつずつキャンバスに読み込むことはできます。また、3Dフォルダ内の拡張子.lwoのファイルをキャンバスにドラッグ・アンド・ドロップすることでも読み込めます。

「3Dデータ」はもともとうまく素材フォルダに反映されなかったため、たしかSettings/Materialの直下にフォルダをコピーしたので、これが原因なのでしょうか?トーンデータと同じように、素材ウィンドウでプレビューでき、そこからドラッグ・アンド・ドロップできるのが理想です。どうしたらよろしいでしょうか。

あまり慣れていないため見当違いな質問かもしれないのですが、お答えの方、よろしくお願いいたします。

3Dデータのプレビューアイコン3Dデータのプレビューアイコン
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from
CLIP
サポート担当
さん
2012/03/20 16:03:04
ComicStudioに付属しているサンプル以外の[3Dデータ]素材は、[素材]パレットにサムネイルを表示する画像が
作成されていないものが含まれており、ご指摘にありますように、プレビュー表示されない可能性があります。

このため、プレビュー表示がされていない素材は素材読み込みの紐付けが行われていませんので、
直接[素材]パレットからドラッグアンドドロップをされましても、キャンバスに読み込むことはできません。

トーンデータと同じように[素材]パレットでプレビューおよびドラッグアンドドロップを行うには、下記の手順にて
可能ですのでお試しください。

■[3Dデータ]フォルダの3D素材登録について
1.登録されたい[3Dデータ]フォルダをフォルダごとコピーして、デスクトップに貼り付けます。
2.ComicStudioを起動し、キャンバスを作成して表示します。
3.デスクトップにコピーした[3Dデータ]フォルダを開きます。
4.拡張子が[.lwo]のファイル、もしくはテクスチャなどを含めて格納しているフォルダをキャンバスに
     ドラッグアンドドロップして登録します。

    ・[01_通常データ]フォルダの場合
       [通常データ]フォルダを開き、それぞれの[.lwo]ファイルをキャンバスに ドラッグアンドドロップします。

    ・[02_可動データ]フォルダや[03_テクスチャデータ]フォルダの場合
       [デジカム]フォルダ、[ノートパソコン]フォルダなど、フォルダを直接ドラッグアンドドロップします。

上記操作にて[3Dデータ]フォルダ内の素材登録を行いますと。サムネイル画像がない素材については
画像が自動生成され、[素材]パレットを開いた際にプレビュー表示が可能となります。

■確認方法について
登録された[3Dデータ]素材は[素材]パレット→[追加素材]→[CLIPマテリアル]→[3Dデータ]フォルダに
格納されていきます。

登録が完了しましたら上記フォルダを開き、プレビュー表示およびドラッグアンドドロップが行えるか
ご確認ください。

なお、[素材]パレットに3Dデータ素材を多数登録されますと、ComicStudioの起動や[素材]パレットの
プレビュー表示動作が重くなる可能性がありますので、必要なぶんだけご登録されることを推奨いたします。

また、Settings/Materialの直下にフォルダコピーされたことによる現象の発生を懸念されておりますが、
このコピーされたフォルダを素材パレットにて外部参照の指定され、そこからドラックアンドドロップされている場合
現状では、外部参照フォルダからドラックアンドドロップにて3Dデータをキャンパスに読み込む事はできず、
また、参照しているフォルダの3Dデータに関してプレビュー画像がないため、画像表示されない状態ですので、
こちらは異常ではございませんので、ご安心ください。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。

.....
from
スレ主
roos
さん
2012/03/21 00:14:00
ご教授頂いた方法を試してみましたところ、プレビューとドラッグ・アンド・ドロップでキャンバス読込できるようになりました。
トーンのように一括で素材フォルダにツリー上に表示されるのかな?と思っていたのですが、こういうものなのですね。(懸念の素材パレット3D多数登録によって重くなるのでこのような仕様なのでしょうか)

ご丁寧にありがとうございました。

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