シーンメニュー

CLIP CHARACTER Labの[シーン]メニューの機能について説明します。

 

ワイヤーフレーム

オンにすると、線(ワイヤー)だけでモデルが表示されます。

 

アウトライン

オンにすると、モデルに輪郭線が表示されます。

 

ライティング

オンにすると、光源の設定が、モデルに反映されます。

 

テクスチャ

オンにすると、モデルにテクスチャが表示されます。

 

ボーン

オンにすると、モデルにボーンが表示されます。

 

マニピュレータ

オンにすると、選択中のモデルにマニピュレータが表示されます。マニピュレータを表示すると、ドラッグでモデルにポーズをつけられます。

 

キャラクターモデルの場合

キャラクターモデルを編集中の場合、下記のマニピュレータが表示されます。

030_menu_0001.jpg

 

   ねじり回転(赤)

[赤]のリングに沿ってドラッグします。選択中の部位がリングの方向に回転します。

   曲げ回転(緑)

[緑]のリングに沿ってドラッグします。選択中の部位がリングの方向に回転します。

   曲げ回転(青)

[青]のリングに沿ってドラッグします。選択中の部位がリングの方向に回転します。

   可動領域

部位を回転できる範囲が表示されます。


 

[ねじり回転(赤)]・[曲げ回転(緑)]・[曲げ回転(青)]は、その方向に回転できる場合だけ表示されます。

 

 

背景モデルの場合

背景モデルを編集中の場合、下記のマニピュレータが表示されます。下図は背景モデルを横向きに表示した例です。

030_menu_0002.jpg

 

   左右に移動(赤矢印)

[赤]の矢印に沿ってドラッグします。選択中のパーツが矢印の方向に移動します。

   上下に移動(緑矢印)

[緑]の矢印に沿ってドラッグします。選択中のパーツが矢印の方向に移動します。

   前後に移動(青矢印)

[青]の矢印に沿ってドラッグします。選択中のパーツが矢印の方向に移動します。

   垂直回転(赤)

[赤]のリングに沿ってドラッグします。選択中のパーツがリングの方向に回転します。

   水平回転(緑)

[緑]のリングに沿ってドラッグします。選択中のパーツがリングの方向に回転します。

   左右回転(青)

[青]のリングに沿ってドラッグします。選択中のパーツがリングの方向に回転します。

 

関節角度制限

[関節角度制限]を選択しオンにすると、関節が曲がる範囲が、人間の関節と同じように制限されます。再度、[関節角度制限]を選択しオフにすると、どの方向にも関節が曲がるようになります。