標準ボーンと異なるボーンにマッピングする
標準ボーン以外を使用した3Dキャラクターに対して、標準ボーンを割り当てられます。標準ボーンを割り当てた3Dモデルは、CLIP STUDIO PAINTに3Dキャラクター素材として読み込めるようになります。
設定方法については、『標準ボーンマッピングモード』を参照してください。
標準ボーン以外を使用した3Dキャラクターに対して、標準ボーンを割り当てられます。標準ボーンを割り当てた3Dモデルは、CLIP STUDIO PAINTに3Dキャラクター素材として読み込めるようになります。
設定方法については、『標準ボーンマッピングモード』を参照してください。
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