描画
パーリンノイズ
選択したレイヤーに対して、雲のような模様を生成します。
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対象レイヤー |
ラスターレイヤー(グレー) ラスターレイヤー(カラー) |
1[レイヤー]パレットから、レイヤーを選択します。
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[パーリンノイズ]を実行すると、レイヤー上の描画に関係なく、効果が適用されます。何も描画されていないレイヤーを選択してください。 |
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選択範囲を作成すると、選択範囲だけに効果が適用されます。 |
2[フィルター]メニュー→[描画]→[パーリンノイズ]を選択します。
3[パーリンノイズ]ダイアログで、効果を設定します。
①模様の設定をします。
②[OK]をクリックします。
4フィルターが実行されて、模様が描画されます。
[パーリンノイズ]を適用したレイヤーの合成モードを変更し、[不透明度]を調整すると、テクスチャとして使用できます。
パーリンノイズダイアログ
①スケール
模様の大きさを設定します。数値が大きいほど、模様のパターンが大きくなります。
②振幅
模様の振幅を設定します。数値が大きいほど、模様のコントラストが大きくなります。
③減衰
数値が大きいほど、模様がザラついた感じになります。
④繰り返し
数値が大きいほど、ぼかしが弱くなります。
⑤オフセットX
模様の開始位置(横軸)を設定します。
⑥オフセットY
模様の開始位置(縦軸)を設定します。
⑦プレビュー
オンにすると、[パーリンノイズ]ダイアログで設定した内容が、キャンバスにプレビュー表示されます。









