移動マニピュレータの機能
移動マニピュレータの機能について説明します。
①カメラの回転
3Dレイヤーのカメラを上下左右に回転します。
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[カメラの回転]をクリックすると、キャンバスをドラッグしても、カメラを回転できます。 |
②カメラの平行移動
3Dレイヤーのカメラを上下左右に平行移動します。
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·[カメラの平行移動]をクリックすると、キャンバスをドラッグしても、カメラを平行移動できます。 ·キャンバスをホイールドラッグしても、カメラを平行移動できます。 |
③カメラの前後移動
3Dレイヤーのカメラを前後に移動します。
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·[カメラの前後移動]をクリックすると、キャンバスをドラッグしても、カメラを前後移動できます。 ·キャンバス上をマウスの右ボタンを押しながらドラッグしても、カメラを前後移動できます。 |
④平面移動
カメラの正面に対して、選択した3D素材やパーツを上下左右に移動できます。3D背景素材を選択している場合は、表示されません。
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·[平面移動]のアイコンをクリックすると、キャンバスをドラッグしても、3D素材やパーツを上下左右に移動できます。 ·3D背景素材については、『3D背景素材』を参照してください。 |
⑤カメラ視点回転
カメラの正面に対して、選択した3D素材やパーツを回転できます。ドラッグする方向に合わせて、回転する方向が変わります。3D背景素材を選択している場合は、表示されません。
·横方向にドラッグすると、y軸を基準に回転します。
·縦方向にドラッグすると、x軸を基準に回転します。
·その他の方向にドラッグすると、任意の方向に回転します。
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·[カメラ視点回転]のアイコンをクリックすると、キャンバスをドラッグしても、3D素材やパーツを回転できます。 ·3Dキャラクター素材や3Dデッサン人形は、腰の位置を基準に回転します。 ·3Dオブジェクト素材は、素材により基準となる位置が異なります。3Dオブジェクト素材全体を選択している場合は、[ルートマニピュレータ]中央のコントローラーの位置を基準に回転します。パーツを選択している場合は、[パーツマニピュレータ]中央のコントローラーの位置を基準に回転します。 ·3D背景素材については、『3D背景素材』を参照してください。 |
⑥平面回転
カメラの正面に対して、選択した3D素材やパーツを回転できます。3D背景素材を選択している場合は、表示されません。
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·[平面回転]のアイコンをクリックすると、キャンバスをドラッグしても、3D素材やパーツを回転できます。 ·3Dキャラクター素材や3Dデッサン人形は、腰の位置を基準に回転します。 ·3Dオブジェクト素材は、素材により基準となる位置が異なります。3Dオブジェクト素材全体を選択している場合は、[ルートマニピュレータ]中央のコントローラーの位置を基準に回転します。パーツを選択している場合は、[パーツマニピュレータ]中央のコントローラーの位置を基準に回転します。 ·3D背景素材については、『3D背景素材』を参照してください。 |
⑦3D空間基準回転
選択した3D素材やパーツを、3D空間に対して横方向に回転できます。3D背景素材を選択している場合は、表示されません。
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·[3D空間基準回転]のアイコンをクリックすると、キャンバスをドラッグしても、3D素材やパーツを横方向に回転できます。 ·3Dキャラクター素材や3Dデッサン人形は、腰の位置を基準に回転します。 ·3Dオブジェクト素材は、素材により基準となる位置が異なります。3Dオブジェクト素材全体を選択している場合は、[ルートマニピュレータ]中央のコントローラーの位置を基準に回転します。パーツを選択している場合は、[パーツマニピュレータ]中央のコントローラーの位置を基準に回転します。 ·3D背景素材については、『3D背景素材』を参照してください。 |
⑧吸着移動
選択した3D素材やパーツを、3D空間のベース(床面)や近くにある3D素材に吸着しながら移動します。3D背景素材を選択している場合は、表示されません。
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·3D空間のベースとは、3D素材をクリックしたときに表示されるグリッド(格子)のことです。3D空間の床面に相当します。 ·[吸着移動]のアイコンをクリックすると、キャンバスをドラッグしても、3D空間のベースに吸着しながら、3D素材やパーツを移動できます。 ·3D背景素材については、『3D背景素材』を参照してください。 |