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3D素材共通のボタン

3D素材を選択した場合は、下記のボタンが表示されます。


 

·選択した3D素材によっては、一部のボタンが表示されない場合があります。

·スマートフォンをお使いの場合、表示されていない項目は、[サブツール詳細]パレットで設定を行えます。詳細についてはサブツール詳細パレットの設定項目を参照してください。

 

 

720_3d_material_0116.jpg

 

前の3Dオブジェクトを選択【Windows/macOS/タブレット】

3Dレイヤーに複数の3D素材が含まれる場合、選択する3D素材を切り替えます。

次の3Dオブジェクトを選択【Windows/macOS/タブレット】

3Dレイヤーに複数の3D素材が含まれる場合、選択する3D素材を切り替えます。

オブジェクトリスト【PRO/EX】

クリックすると、[サブツール詳細]パレットの[オブジェクトリスト]カテゴリーが表示されます。[オブジェクトリスト]を使用して、3D素材の選択や設定を行えます。

カメラ【Windows/macOS/タブレット】

クリックすると、カメラアングルの一覧が表示されます。3Dレイヤーに適用したいカメラアングルを選択します。

編集対象を注視

選択中の3D素材が、3D空間の中心へ表示されるように、カメラが移動します。

·3Dキャラクター素材や3D可動モデルの部位を選択している場合は、選択中の部位が中心に表示されます。

·3Dオブジェクト素材の特定のパーツを選択している場合は、選択中のパーツが3D空間の中心に表示されます。

·3D背景素材を選択している場合は、表示されません。

接地

3D素材を3D空間のベース(床面)に接地します。3Dオブジェクト素材の特定のパーツを選択している場合は、選択中のパーツが3D空間のベースに接地します。3D背景素材を選択している場合は、表示されません。


 

·3D空間のベースとは、3D素材をクリックしたときに表示されるグリッド(格子)のことです。3D空間の床面に相当します。

·3D背景素材については、3D背景素材を参照してください。

 

 

 

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