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四面図パレット【EX】

[四面図]パレットでは、同時に4方向から3D素材を確認できます。[四面図]パレットを使った、3D素材の設定方法について説明します。例として、ここでは[四面図]パレットを確認しながら、キャラクターの配置やポーズを編集します。

13D素材を選択する

[操作]ツールの[オブジェクト]を選択し、編集したい3D素材をクリックします。

720_3d_material_0239.jpg

 

2四面図パレットの表示を調整する

[四面図]パレットの正投影図で、確認したい部分を拡大表示します。

720_3d_material_0241.jpg 

 

正投影図を下方向に、マウスの右ボタンを押しながらドラッグして拡大します。

720_3d_material_0242.jpg

 

正投影図をホイールドラッグし、確認したい位置が表示されるよう調整します。


 

·[四面図]パレットの表示を変更する方法については、四面図の表示を変更するを参照してください。

·[四面図]パレットの[投影を選択]をクリックすると、[四面図]パレットで表示する正投影図の向きを変更できます。

·[四面図]パレットの表示は、[四面図]パレット上の移動マニピュレータでも変更できます。

 

33D素材を編集する

[四面図]パレットを確認しながら、3D素材の配置などを編集します。

720_3d_material_0240.jpg

 

 

·[四面図]パレット上の3D素材も、キャンバスと同様にマウス操作で編集できます。

·[四面図]パレットでは、カメラや注視点の位置を変更できます。詳しくはカメラの位置を変更するを参照してください。

 

 

 

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