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?度より鋭角な線を選択


圧縮保存(プロパティの設定)
アニメーションウィンドウ
アニメーションの設定
アニメ再生ウィンドウ
アニメ調以外は線太さ1で表示
アニメ調表示
アニメ調表示の設定
アニメ調表示の輪郭


位置合わせツール
位置の固定を解除
移動時にグリッド吸着
今のポーズを初期ポーズに
いろんな立体の生成


ウィンドウのサイズを指定


鋭角線にしない
鋭角線にする
鋭角率の設定
鋭角線を選択
鋭角率10~90%を選択
円形に複製
円柱内の領域を影響範囲に
延長


オートセーブ(自動保存→環境設定)
同じ位置に貼り付け
折れ線選択ツール
折れ線ツール


開始(仕上げ表示)
回転体
回転ツール
回転の中心ツール
各ウィンドウ
隠した線をすべて線幅0に変換
カクカク面と線表示
カクカク面表示
影の設定
拡大縮小ツール
角度設定ウィンドウ
角度設定ウィンドウ
画像をコピー

カメラ(アニメウィンドウ)
下半身ポーズ
画面に水平移動を固定
カラーパレット
カラーパレットのテクスチャをコピー
カレントフレーム(アニメーション)
環境設定


キー(アニメーション)
キーボードウィンドウ
キーボードウィンドウ
基準面
曲面形状で等分割
曲面にしない
曲面にする
曲面を表示しない/する

切り取り


グリッド設定

グリッドをかくす/表示

グループ化
グループ解除


削り取り


光源設定ウィンドウ
光沢
高度な加工
この分岐は常に同時に回転
この領域の中心を道具の中心にする
この領域のテクスチャを分離
コピー
コンテキストメニュー



サーフェス立体ツール
最近使ったファイルを開く

最後に保存した状態へ復帰
最初の表示角度に戻す
左右対応付けツール
左右に貼り付け


仕上げ表示(レンダリング)
仕上げ表示ウィンドウ表示
仕上げ表示の設定ダイアログ
仕上げ表示良くある問題
自作フォルダ
指定モードで新規作成
視点取り消し
視点の位置と角度
視点やり直し

自動保存機能(環境設定)
集合演算
終了
消去
小数点以下を4桁表示
上半身のポーズ
情報表示
省略
ショートカット一覧
新規ウィンドウ
新規作成
人体作成モード


数値設定ウィンドウ
数値設定ウィンドウ
すべてに面を張る
すべてを選択
スポイトツール


整列
設定

選択
選択解除
選択線を前後に延長
選択線をはしご状に延長

選択領域以外を隠す
選択領域だけを影響範囲に
選択領域だけを硬い影響範囲に
選択領域に面を張る
選択領域の反転
選択領域を隠す
選択枠の角度を初期化
線だけ表示
線の色
線の幅
線の幅のスケーリング
線の幅で選択
線の幅の範囲で選択
全部の立体を見る
全部を表示


素材集(ライブラリ)
ソリッド立体ツール


大域照明
体型を固定
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対称位置の頂点を移動
対称中央点でなくす
対称中央点にする
対称の虚像を隠す
対称レイヤー
単色面と線表示


頂点選択・移動ツール
頂点選択/回転ツール
頂点つなげツール
頂点の絶対位置を固定


手のひらツール

テクスチャ位置の編集
テクスチャ用の展開図
点と線だけ隠す


透明度
ドキュメントウィンドウ
ツールウィンドウ
ツールウィンドウ
テクスチャ位置の編集
テクスチャの一部をはる

道具の中心設定を解除

道具の中心に設定した頂点を選択
等分割

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投げ輪ツール
なぞり選択
なめらかにする

なめらか面と線表示
なめらか面表示


肉付けの合成

肉付けの削除

肉付けも変形

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