[キャラクター]タブをクリックすると、表示されます。キャラクターの設定をするための画面です。
キャラクターのプレビュー画面が表示されます。この画面の設定内容が反映されます。
プレビュー画面上で次の操作を行うと、さまざまな位置から3Dキャラクターを確認できます。
|
クリックすると、[キャラクターファイルの読み込み]ダイアログが表示され、朗読をする3Dキャラクター(拡張子:ccr・ccrx)を読み込みます。
|
|
クリックすると、[キャラクターパーツ選択]ダイアログが表示され、3Dキャラクターの髪形や服装などを設定できます。
[キャラクターパーツ選択]ダイアログについては、『キャラクターパーツ選択ダイアログ』を参照してください。
あらかじめ設定されている、アニメーションファイルが表示されます。
また、[アニメーションファイルの読み込み]ダイアログから、3Dキャラクター用のアニメーションファイル(拡張子:mxo)も読み込めます。
アニメーションファイルに登録されている、アニメーションのリストです。項目をクリックすると、プレビュー画面にアニメーションが反映されます。
クリックすると、[アニメーション表情設定]ダイアログが表示され、アニメーションと連携する表情を設定できます。
[アニメーション表情設定]ダイアログについては、『アニメーション表情設定ダイアログ』を参照してください。
クリックすると、[基本アニメーション設定]ダイアログが表示されます。[基本アニメーション設定]ダイアログでは、朗読中や待機中のアニメーションを設定します。
[基本アニメーション設定]ダイアログについては、『基本アニメーション設定ダイアログ』を参照してください。
クリックすると、[タッチイベント設定]ダイアログが表示され、朗読中のキャラクターをタッチしたときに発生するイベントを設定できます。
[タッチイベント設定]ダイアログについては、『タッチイベント設定ダイアログ』を参照してください。
≪前のページに戻る| | 次のページに進む≫
Copyright (c) CELSYS,Inc. All Rights Reserved.