過去のお知らせ
過去のお知らせ一覧CLIP STUDIO PAINT、CLIP STUDIO MODELER Ver.1.8.0アップデータ公開予定のお知らせ
2018年8月23日
CLIP STUDIO PAINT EX/PRO/DEBUT(Windows版/macOS版/iPad版)、CLIP STUDIO MODELER (Windows版/macOS版) Ver.1.8.0アップデータを8月30日(木)に公開予定です。CLIP STUDIOもあわせて、Ver.1.8.0にアップデートいたします。
※iPad版は審査が完了し次第、AppStoreにてご利用いただけるようになります。
CLIP STUDIO PAINT の主な更新予定内容
Ver.1.8.0では下記の更新を予定しております。
3Dオブジェクト素材と3D背景素材が、3Dオブジェクト素材に統合されます。【EX/PRO/DEBUT】
- ○背景をパーツごとに選択し、編集できるようになります。マニピュレータを使用して位置や角度を回転できます。
- ○3Dレイヤー選択時の[オブジェクトリスト]に、[ピック可・不可]が追加されます。3D素材ごとに、ピックの状態を設定できるようになります。[ピック可]に設定すると、キャンバス上で3Dオブジェクト素材のパーツを選択できます。
- ○3Dオブジェクト素材の選択時に、あらかじめ設定されているカメラアングルから、3Dオブジェクト素材のカメラアングルを選択できるようになります。
- ○複数のパーツを含む3Dオブジェクト素材の場合、[オブジェクトランチャー]の[編集対象を注視]と[モデルを床面に設置]をパーツ単位で設定できるようになります。
手のポーズだけを登録できるようになります。【EX/PRO】
[オブジェクトランチャー]の、[左手のポーズを素材登録]と[右手のポーズを素材登録]から、手のポーズを登録できます。
3Dレイヤーの操作性が向上します。【EX/PRO/DEBUT】
- ○[ルートマニピュレータ]に[スケール]が追加されます。[ルートマニピュレータ]を使用して、3D素材を拡大縮小できるようになります。
※現在、3D素材のパーツごとにスケールを変更する機能を開発中です。今後のバージョンで提供予定です。 - ○[サブツール詳細]パレットに、[オブジェクトリスト]カテゴリーが追加されます。[オブジェクトランチャー]から表示できるようになります。【PRO/EX】
- ○[ツールプロパティ]の[オブジェクトリスト]に、右クリックメニューが追加されます。[オブジェクトリスト]のすべての階層を開閉できるようになります。
- ○[オブジェクトランチャー]に、[スケールをリセット]と[回転をリセット]が追加されます。スケールや角度を変更した3D素材に対して実行すると、スケールや角度がリセットされるようになります。
その他の改善点
その他、ご指摘いただいていたいくつかの機能改善や不具合を修正します。
- ○3D素材のスケール原点の位置を調整します。
- ○複数のパーツを含む3Dオブジェクト素材の場合、[オブジェクトランチャー]の[編集対象を注視]と[モデルを床面に設置]をパーツ単位で設定できるようになります。
- ○[移動マニピュレータ]の操作時に、3D素材上に操作状態を示すアイコンが、表示されないようになります。
CLIP STUDIO MODELER の主な更新予定内容
Ver.1.8.0では下記の更新を予定しております。
3Dオブジェクト素材と3D背景素材の統合にともない、3D背景セットアップ画面がなくなり、3Dオブジェクトセットアップ画面に統合されます。
従来の3D背景素材をCLIP STUDIO MODELER Ver.1.8.0以降で保存すると、3Dオブジェクト素材に変換できます。
※Ver.1.8.0以降のCLIP STUDIO MODELERで作成した3Dオブジェクト素材は、Ver.1.8.0以前のCLIP STUDIO PAINT、MODELERでは読み込めません。3Dキャラクター素材、3D形状素材はVer.1.8.0以前でも読み込めます。
- ○[オブジェクト情報]パレットで、[レイアウト]を設定するときに、[ノードの表示状態を設定する]が追加されます。[レイアウト]に表示する[ノード]を設定できるようになります。
- ○3Dオブジェクトセットアップ画面で、アングルを編集できるようになります。
[オブジェクト情報]パレットの操作性が向上します。
- ○[ノード]の原点の位置を調整できるようになります。[オブジェクト構成]パレットのグループから[ノード]を選択すると、設定項目が表示されます。直接数値を入力したり、原点の位置を[ノード]の座標に合わせてリセットしたりできます。
- ○数値を入力して、[ノード]の位置を調整できるようになります。[オブジェクト構成]パレットのグループから[ノード]を選択すると、設定項目が表示されます。
- ○CLIP STUDIO PAINTで3D素材を読み込むときの初期値を設定できるようになります。光源・輪郭線・影の状態を設定できます。
- ○[可動]を設定するときに、回転中心を指定できるようになります。
[パーツ原点移動]サブツールが追加されます。
マニピュレータを操作して、[ノード]の原点の位置を調整できます。
その他の改善点
その他、ご指摘いただいていたいくつかの機能改善や不具合を修正します。
- ○[ドキュメント]ウィンドウで、[ノード]の法線を表示できるようになります。
- ○Retinaディスプレイの本来の解像度で、CLIP STUDIO MODELERを表示できるようになります。
その他、20件以上の機能改善、不具合修正を行います。