FBX出力について | CLIP STUDIO ACTIONの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO ACTIONの要望・不具合ボード

更新日:2014/07/23 03:34:23
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ID:73869
from GabrielLinkblue さん
2014/07/21 01:28:26
 
読み込み/書き出し

FBX出力について

  FBX出力について教えて下さい。

1.FBX出力のテクスチャが不明・ボディ以外出力されない
CLIP STUDIO COORDINATEでボディ、フェイス、ヘアーそれぞれをFBXから取り込み
テクスチャを貼付けて、C2FCとして保存します。
ACTIONでC2FCを読み込み、アクションを付けます。
この状態で、ACTIONからメッシュあり、テクスチャありで、FBX出力します。
Unityで取り込んだり、他の3DソフトでFBXを読み込むと、
テクスチャが読み込まれません。
また、ボディのみが出力され、フェイスとヘアーのメッシュがFBXに含まれません。
テクスチャの保存・読み込み方法と、フェイス・ヘアーが含まれない問題の対処方法を、
教えて頂けますか?

2.FBX内のUtf-8情報について
(blenderの問題と思いますが、、、)
上記ACTIONから出力したFBXをblenderで読み込もうとすると、
Utf-8のデコードでエラーになります。
Unity互換ボディ(ボーン?)を選ぶとエラーにならないので、
何か、ボーンの内部名で解釈出来ない文字コードが含まれていると思うのですが、
もし、対処方法があれば、教えて頂けますか?

よろしくお願いいたします。

  

------------------------------------------------------------
■バージョン:
ACTION: 1.1.6
Unity: 4.5.1f3
blender: 2.7

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   ) MacOS X 10.8(   )
MacOS X 10.9( ○ ) その他(   )
------------------------------------------------------------
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from
CLIP
サポート担当
さん
2014/07/21 16:59:31
ご不便をおかけしており、申し訳ありません。
1つ目の件、2つ目の件ですが、以下の点についてお知らせをいただけますでしょうか。

・COODINATEにてFBXを取り込みと頂きましたが、ご使用のCOORDINATEのバージョンは
 1.1.5でしょうか。

・Unity以外に読み込まれた3Dソフトの名称をお知らせください。

・以下のデータをお送りいただけますでしょうか。

 *CLIP STUDIO COORDINATEに読み込まれたFBXとテクスチャ
 *CLIP STUDIO COORDINATEにFBXとテクスチャ読み込まれた後に作成されたC2FC
 *ACTIONより書き出されたFBXファイル

・ACTIONにて[ファイル]メニュー→[書き出し]→[FBX]を選択し、保存名、保存場所
 を設定し、[保存]ボタンを押された後に表示される[FBX書き出し設定]画面にて
 チェックを入れられている項目をお知らせください。

・以下のページより[CLIP STUDIO COORDINATE用 セルシス素材データ(約21.9MB)]
 をダウンロードしていただき、中にある[GirlB02_Material]フォルダ内にフェイス
 などの各パーツが入っていますので、そちらをCOORDINATEにて読み込み、保存した
 C2FCファイルをACTIONにて読み込み、FBXで書き出した場合にも同様の状態か
 ご確認いただけますでしょうか。

 ■CLIP STUDIO COORDINATE用 セルシス素材データ

なお、お手数ですが、データに関しましては以下のGigaFile便サービスで
アップロードして頂けますようお願いいたします

■GigaFile(ギガファイル)便

以下の手順でアップロードを行って下さい。

1.[ファイル選択]ボタンを押し、アップロードするファイルを選択します。

2.ファイルのアップロードが完了すると、ダウンロードURLが表示されます。

3.[メモ(メールに転記されます)]欄に「要望・不具合ボード:73869」、
  CLIPに登録されているメールアドレス、ハンドルネームをご記入下さい。

4.[このアップロード情報(ファイル名,URL,削除KEY,メモ)をメールに送信する]欄に
  tech@celsys.co.jp と入力し、[送信]ボタンを押します。

5.セルシスユーザーサポート宛てにダウンロードURLを記載した
  メールが送信されます。

お送りいただいたデータは不出管理させていただき、データ検証など完了
次第、速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
GabrielLinkblue
さん
2014/07/22 14:43:14
早々のサポートありがとうございます!

・COODINATEにてFBXを取り込みと頂きましたが、ご使用のCOORDINATEのバージョンは
 1.1.5でしょうか。
⇒はい、1.1.5です。

・Unity以外に読み込まれた3Dソフトの名称をお知らせください。
⇒Blender, Mayaを試しました。

・以下のデータをお送りいただけますでしょうか。
 *CLIP STUDIO COORDINATEに読み込まれたFBXとテクスチャ
⇒[GUMI]と[GirlB02_Material]を読み込んでテストしてみました。

 *CLIP STUDIO COORDINATEにFBXとテクスチャ読み込まれた後に作成されたC2FC
⇒GigaFile便で送りました。

 *ACTIONより書き出されたFBXファイル
⇒GigaFile便で送りました。

・ACTIONにて[ファイル]メニュー→[書き出し]→[FBX]を選択し、保存名、保存場所
 を設定し、[保存]ボタンを押された後に表示される[FBX書き出し設定]画面にて
 チェックを入れられている項目をお知らせください。
⇒下記です。


・以下のページより[CLIP STUDIO COORDINATE用 セルシス素材データ(約21.9MB)]
 をダウンロードしていただき、中にある[GirlB02_Material]フォルダ内にフェイス
 などの各パーツが入っていますので、そちらをCOORDINATEにて読み込み、保存した
 C2FCファイルをACTIONにて読み込み、FBXで書き出した場合にも同様の状態か
 ご確認いただけますでしょうか。
⇒GirlB02の場合には、[2]の症状は出ずに、読み込めました。
 しかしながら、Bodyしか読み込めない状況は変わりませんでした。

よろしくお願いします。


from
CLIP
サポート担当
さん
2014/07/22 16:50:28
データをお送りいただきありがとうございます。

弊社にて、いただきましたデータを元に確認を行い、
改めてご連絡いたします。

ご迷惑をお掛けしますが、お時間をいただけますよう
お願いいたします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2014/07/22 19:57:53
お時間をいただき申し訳ございません。

今回お送りいただきましたデータでは、書き出し時の設定で、以下のように
していただくと、フェイスなどを含めて、正常に読み込みができるようになります。

 ・日本語文字列をASCII文字列に変換する:ON
 ・モデルのオリジナルボーン構造を利用する:OFF

なお、UnityとMayaでは、テスクチャーを含めて正常に表示されましたが、
Blenderではテクスチャーが表示されませんでした。

ACTIONで書き出したFBXデータは、テクスチャーを内包しておりますので、
Blender側で、テクスチャーが表示されないのは、そちらの読み込みに
関連している可能性があります。
from
スレ主
GabrielLinkblue
さん
2014/07/23 03:34:23
Unity, Mayaについては、無事に解決しました。

Blenderの方は、Blender側の問題と思いますので、
そちらのコミュニティで確認します。

丁寧なご対応ありがとうございました。

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