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CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード

更新日:2016/09/20 19:29:00
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ID:88725
from はるくま さん
2016/09/08 19:22:36
 
トラブル/その他

テクスチャー表示について

 
テクスチャー表示のズレと劣化についてです。
検証方法は以下のようにしておこないました。


① MODELERの3D形状編集モードで、立体図形ツールから六面体や球などを作成します。
② 材質特性パレットからテクスチャーを読み込み、材質ツールで塗りつぶしをおこないます。(ツールプロパティの貼り付け形状は円柱にします。)


③ 表示設定のシェーダの切り替えで、テクスチャー表示が動きます。

④ そのモデルをcsmf形式で保存し。3Dオブジェクトセットアップモードで読み込みます。
⑤ さらに表示がズレています。

⑥ 新規素材として登録し、PAINTで読み込みます。
⑦ 表示は3Dオブジェクトセットアップモードと同じですが、テクスチャーが劣化しています。

④の際、objでエクスポートしてみます。
⑨ MODELER3Dオブジェクトセットアップモードで読み込んで登録すると同じですが、COODINATEで読み込んで登録すると、テクスチャーはPAINT上できれいに表示されます。



テクスチャー表示のズレは四角ポリゴンでのみ起こるようで、三角ポリゴンでは起こらないように思います。 他3Dソフトから書き出したobjファイルを3D形状編集モードで読み込んだ場合にも、三角ポリゴン化してあれば問題ないようです。(セットアップモードで読み込むと、すべて三角化されるような気がします)
テクスチャーの劣化は新形式特有の現象のようで、objファイルを直接PAINTにドロップした場合にも起こります。 ミップマップの取り扱い仕様が旧形式と違うのでしょうか?


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■バージョン:1.6.0
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO MODELER]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10(   )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   ) MacOS X 10.8(   )
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その他(   )
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from
CLIP
サポート担当
さん
2016/09/08 21:41:55
ご申告いただいた点について、こちらでも詳しく確認をさせていただくため、
お手数ですが、検証手順の[2]の時点で保存いただいたデータを、以下の
GigaFile便サービスでアップロードをお願いいたします。

 ■GigaFile(ギガファイル)便
 
 以下の手順でアップロードを行って下さい。

 1.[ファイル選択]ボタンを押し、アップロードするファイルを選択します。

 2.ファイルのアップロードが完了すると、ダウンロードURLが表示されます。

 3.[メモ(メールに転記されます)]欄に「要望・不具合ボード:88725」、
   CLIPに登録されているメールアドレス、ハンドルネームをご記入下さい。

 4.[このアップロード情報(ファイル名,URL,削除KEY,メモ)をメールに送信する]欄に
   『tech@celsys.co.jp』と入力し、[送信]ボタンを押します。

 5.セルシスユーザーサポート宛てにダウンロードURLを記載した
   メールが送信されます。

お送りいただいたデータは不出管理を行い、データ検証など完了次第、
速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
はるくま
さん
2016/09/10 20:16:19
すいません。ファイルは上書きか消してしまったようです。
もともと、PAINTでテクスチャーのアルファ抜きが表示できるようになったと聞いたので、その確認がメインでした。(レンダリング設定が保存できないか、など) 

個人的にはポーズや輪郭線・テクスチャーが眠くなるなどの問題から、実作業にはCOODINATEを使っているので特に問題はないのですが、そちらで再現されないのであれば、こちらの環境の問題かもしれないですね。


とりあえず1.6.3を試してみたのですが、非平面の四角ポリゴンで見ると、表示上の三角ポリゴン分割の方向が変化しているように思えます。




環境の問題であれば、GPUやドライバー、OpenGLの対応バージョンなど面倒くさいところに踏み込んでしまいそうなので、解決にしてしまいたいと思います。

from
スレ主
はるくま
さん
2016/09/20 19:29:00
追記です。 

テクスチャーの劣化と輪郭線が変なのは、読み書きスケールの問題が関わっているのではないでしょうか? 

実スケールが巨大に読み込まれているのに、カメラ上小さく見せている(=距離を離している)ので、テクスチャーLODによって低サンプリングのテクスチャーが貼られているような気がします。 

もちろん、素人が外から見た推測にすぎないですが。

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