モーションを再生するときの、基準位置を変更する手順を説明します。
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1 モデルトラックを選択する
[クリップ]を個別に選択している場合は、[クリップ]をダブルクリックして、[モデルトラック]が選択されている状態にします。
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2 ツールを選択する
[ステージ]ツールの[基準位置変更]ツールを選択します。
3 基準位置を変更する
[ステージ]ビューに、3Dキャラクター素材全体を移動・回転するための、コントローラーが表示されます。
① 3Dキャラクター素材の位置を設定します。移動したい方向の矢印上でドラッグすると、3Dキャラクター素材が移動します。
② 3Dキャラクター素材の角度を設定します。緑色のリング上でドラッグすると、3Dキャラクター素材が回転します。
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4 基準位置の変更が完了する
[ステージ]ツールの[基準位置変更]ツールを選択します。モーション再生時の基準位置が確定します。
[タイムライン]ビューの[再生・停止]をクリックすると、変更した基準位置でモーションが再生されます。
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