[タイムライン]ビューで[モデルトラック]のクリップを選択した場合の、[詳細]ビューの機能を説明します。
[モデルトラック]の[詳細]ビューは、3Dキャラクター素材を選択している場合と、3D背景素材を選択している場合で、表示される内容が異なります。
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3Dキャラクター素材を選択している場合は、3Dキャラクター素材のカスタマイズ、モデル・各部位の位置調整などが行えます。
[プリセット設定]のボタンをクリックすると、髪型・服装・アクセサリの一覧が表示されます。一覧のサムネイルをクリックすると、3Dキャラクター素材の髪型・服装・アクセサリを、カスタマイズできます。
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クリックすると、キャラクターの髪型一覧が表示されます。選択中の3Dキャラクター素材に適用したい髪型を選択します。
クリックすると、キャラクターの胴体(服装)一覧が表示されます。選択中の3Dキャラクター素材に適用したい胴体を選択します。
クリックすると、キャラクターのアクセサリ一覧が表示されます。選択中の3Dキャラクター素材に適用したいアクセサリを選択します。
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3Dキャラクター素材に輪郭線を設定できます。
3Dキャラクター素材に輪郭線を設定します。数値を大きくすると、輪郭線が太くなります。
輪郭線の不透明度を設定します。数値を大きくすると、輪郭線の不透明度が高くなります。
輪郭線の描画色を設定します。カラー表示部をクリックすると、色を選択するダイアログが表示されます。
プルダウンメニューからモーションクリップを選択し、[モーションクリップを追加]をクリックすると、[タイムライン]ビューにモーションクリップを追加できます。
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クリックすると、[モーションクリップを選択]で選択したモーションクリップが、[タイムライン]ビューに追加されます。
プルダウンメニューをクリックすると、モーションクリップ名の一覧が表示されます。一覧から、[タイムライン]ビューに追加したいモーションクリップを選択します。
グリッドにある軸に沿って、3Dキャラクター素材全体が移動します。
スライダーを動かすと、グリッドにある[赤]の軸に沿って、3Dキャラクター素材全体が移動します。
スライダーを動かすと、グリッドにある[緑]の軸に沿って、3Dキャラクター素材全体が移動します。
スライダーを動かすと、グリッドにある[青]の軸に沿って、3Dキャラクター素材全体が移動します。
選択中のフレームに、表情のキーフレームを作成できます。
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選択中の[表情トラック]のフレームに、キーフレームがある場合、キーフレームのマーク(菱形)が表示されます。
選択中の[表情トラック]のフレームに、キーフレームを追加します。
適用したい表情は、[表情の一覧]で選択します。
選択中の[表情トラック]のフレームにキーフレームがある場合、キーフレームを削除します。
クリックすると、キャラクターの表情の一覧が表示されます。選択中の3Dキャラクター素材に適用したい表情を選択します。
手の握り方・開き方などを指定して、手のポーズをつけられます。操作方法の詳細については、『手のポーズを決める』を参照してください。
部位の位置や向きごとに、キーフレームを追加・削除できます。
部位の名称が表示されます。キーフレームがある部位のポーズが変更された場合、名称の左側に「*」が表示されます。
部位にキーフレームがある場合、キーフレームのマーク(菱形)が表示されます。
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部位にキーフレームを追加します。
部位にキーフレームがある場合、キーフレームを削除します。
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