アニメーションコントローラーでポーズを決める

[ステージ]ツールの[マニピュレータ]をオンにすると表示される、[アニメーションコントローラー]でポーズをつける方法を説明します。


 

       [アニメーションコントローラー]は、[腰]・[右手]・[左手]・[目線]のように、3Dキャラクター素材の特定の範囲を操作するためのツールです。「腰だけを動かす」、「目線だけを動かす」のように、特定の範囲だけを動かし、他の範囲を動かさないポーズをつけられます。

       物理設定された3Dキャラクター素材を読み込んだ場合、CLIP STUDIO ACTIONの動作が重くなることがあります。[シーン]メニュー→[詳細設定]→[物理演算]を、[再生時のみ物理演算]または[物理演算しない]に設定すると、改善される場合があります。

 

070_pose_0111.jpg