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コマンド
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内容
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入力ルール
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入力例
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キャラクター
指定
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キャラクターを指定します。
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A:
(A=A~Z)
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D:
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セリフ
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キャラクターが、入力した文字列をしゃべります。
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A:××××××
※ [キャラクター指定]の後ろに、セリフの文字列を入力
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A:おはようございます
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同時
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セリフの発声と、次行の[台本コマンド]を、同時に行います。
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(同時)
※ [セリフ]の行末に入力
※ 同じキャラクターに、セリフを同時にしゃべらせることはできません。
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A:はじめまして(同時)
A:(おじぎ)
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字幕
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入力した文字列が、字幕で表示されます。
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(字幕:××××××)
※ [セリフ]の後ろに、字幕の文字列を入力
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A:おはよう(字幕:ふぁ~眠い)
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表情
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キャラクターの表情が変化します。
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(喜)
(怒)
(哀)
(平静)
※ [キャラクター指定]の後ろに、コマンドを入力
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A:(喜)
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行動
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指定した動作を、キャラクターが行います。
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(おじぎ)
(うん)
(うんうん)
(イヤ)
(イヤイヤ)
(えーと)
(前を向く)
(nを見る)
(カメラ目線)
(よそ見)
(右を見る)
(左を見る)
(上を見る)
(下を見る)
(後ろを見る)
(ふるえる)
(ふるえやめ)
(口を開ける)
(口を閉じる)
(バイバイ)
(ジャンプ)
(消す)
(出す)
※ [キャラクター指定]の後ろに、コマンドを入力
※ nには、キャラクターを指定(A ~ Z)
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A:(うんうん)
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キャラクターに 登録されたモーション
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[3Dキャラクター素材]に登録された動作を、キャラクターが行います。
[行動]のコマンドに、同じ名前の動作がある場合は、 [キャラクターに登録されたモーション]の動作が実行されます。
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A:(××××××)
※ [キャラクター指定]の後ろに、コマンドを入力
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A:(飛び跳ねる)
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特殊 (しゃべる速度)
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[セリフ]をしゃべる速度を指定します。
[特殊(しゃべる速度)]を入力した行より後ろにある[セリフ]が、指定した速度で再生されます。
初期設定の速度に戻す場合は、(普通の速さでしゃべる)を指定します。
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(普通の速さでしゃべる)
(ゆっくりしゃべる)
(とてもゆっくりしゃべる)
(早口)
(とても早口)
※ [キャラクター指定]の後ろに、コマンドを入力。
※ 速度を変更したい[セリフ]よりも前の行に、コマンドを入力
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A:(とても早口)
A:新人シャンソン歌手、新春シャンソンショー
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特殊 (サウンド指定)
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オーディオファイルを再生します。
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(サウンドファイル:XXX)
※ [キャラクター指定]の後ろに、コマンドを入力
※ XXXには、[プロジェクト]ビューで登録した、[データ名]を入力
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A:(サウンドファイル:BGM 教室)
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