[アクセサリ]パレットとは、キャラクターのアクセサリパーツを読み込み、管理するパレットです。アクセサリパーツとは、[ボディ]・[フェイス]・[ヘア]以外のパーツです。たとえば、キャラクターの頭にリボンを付けたり、腰に尻尾を付けたりできます。
[アクセサリ]パレットの各部の名称と機能について、説明します。
キャラクターが保有しているパーツの一覧です。キャラクターは、複数のアクセサリパーツを保有できます。
クリックで、アクセサリパーツの装着を切り替えます。目のアイコンが表示されている場合、プレビューエリア上のキャラクターにアクセサリパーツが装着されます。[アクセサリ]パレットでは、複数のアクセサリを装着できます。
アクセサリパーツのサムネイルです。
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パーツ名が表示されます。ダブルクリックすると、パーツ名を入力できます。パーツ名が設定されていない場合は、「名称未設定」と表示されます。
パーツのコメントや説明が表示されます。ダブルクリックすると、コメントを入力できます。
サムネイルを作成したいパーツを選択して、[サムネイルの撮影]をクリックすると、サムネイルモードに切り替わります。プレビューエリアで、選択したパーツのサムネイルを撮影できます。撮影方法については、『キャラクター素材のサムネイル設定』の手順2以降を参照してください。
アクセサリパーツ用のファイル(拡張子:fbx・lwo・obj・cmo)を読み込みます。アクセサリには、独自にボーンが設定されているファイルも読み込めます。
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選択したパーツを複製します。
選択したパーツを削除します。
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