[フェイス]パレットとは、キャラクターのフェイスパーツ(表情)を読み込み、管理するパレットです。
[フェイス]パレットの各部の名称と機能について、説明します。
キャラクターが保有しているパーツの一覧です。キャラクターは複数のパーツを保有できます。
パーツのサムネイルです。サムネイルをクリックすると、パーツが選択され、プレビューエリア上のキャラクターに装着されます。キャラクターは保有しているフェイスパーツのうち、1個だけ装着できます。
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選択したパーツの名前が表示されます。ダブルクリックすると、パーツ名を入力、変更できます。
選択したパーツのコメントや説明が表示されます。ダブルクリックすると、コメントを入力できます。
サムネイルを作成したいパーツを選択して、[サムネイルの撮影]をクリックすると、サムネイルモードに切り替わります。プレビューエリアで、選択したパーツのサムネイルを撮影できます。撮影方法については、『キャラクター素材のサムネイル設定』の手順2以降を参照してください。
フェイスパーツ用のファイル(拡張子:fbx)を読み込みます。
選択したパーツを削除します。
各パーツが保有している表情の一覧です。表情をクリックすると、プレビューエリア上のキャラクターに表情が装着されます。
表情ごとに、顔上部と顔下部のテクスチャを保有しています。これらのテクスチャを組み合わせると、目や口の動きをカスタマイズできます。
表情のサムネイルです。
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表情名です。表情名をダブルクリックすると、表情名を入力、変更できます。
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クリックすると、各表情が保有しているテクスチャの一覧が表示・非表示を切り替えられます。
顔上部のテクスチャ一覧です。キャラクターの目の開閉や目線を設定できます。サムネイルをクリックすると、テクスチャが選択され、プレビューエリア上のキャラクターに装着されます。
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顔下部のテクスチャ一覧です。キャラクターの口の動きを設定できます。サムネイルをクリックすると、テクスチャが選択され、プレビューエリア上のキャラクターに装着されます。
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表情のテクスチャに使用するPhotoshopドキュメントファイル(拡張子:psd)を読み込みます。Photoshopドキュメントファイルの仕様については、『表情のテクスチャの仕様』を参照してください。
表情のテクスチャを、Photoshopドキュメントファイル(拡張子:psd)に書き出します。書き出したPhotoshopドキュメントファイルを画像編集ソフトウェアに読み込むと、テクスチャの編集を行えます。
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サムネイルを作成したい表情やテクスチャを選択して、[サムネイルの撮影]をクリックすると、サムネイルモードに切り替わります。プレビューエリアで、選択したテクスチャのサムネイルを撮影できます。撮影方法については、『キャラクター素材のサムネイル設定』の手順2以降を参照してください。
表情を追加します。
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選択した表情と表情のテクスチャを複製します。
選択した表情を削除します。
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