CLIP STUDIO COORDINATEの[編集]メニューの機能について説明します。編集メニューの項目は、キャラクター編集画面表示時と3D背景編集画面表示時で異なります。
メニュー項目を選択すると、操作を取り消せます。
取り消しを実行した直後にメニュー項目を選択すると、取り消した操作をやり直せます。
[ボディ]パレットに、ボディパーツ用のファイル(拡張子:fbx・pmd・pmx・lwo・obj・cmo・6kt・6kh)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
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[フェイス]パレットに、フェイスパーツ用のファイル(拡張子:fbx)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
[ヘア]パレットに、ヘアパーツ用のファイル(拡張子:fbx)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
[アクセサリ]パレットに、アクセサリパーツ用のファイル(拡張子:fbx・obj・lwo)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
[モーション]パレットに、モーション用のファイル(拡張子:cmt)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
[ポーズ]パレットに、ポーズ用のファイル(拡張子:pep)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
[ツリービュー]パレットに、オブジェクトのファイル(拡張子:fbx・lwo・lws・obj・cmo・6kt・6kh)を読み込みます。
オブジェクト編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
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[プロパティビュー]パレットの[回転]タブに、回転の設定を追加します。
3Dオブジェクト編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
[背景ツリービュー]パレットに、背景パーツのファイル(拡張子:fbx・obj・lwo)を読み込みます。
3D背景編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
3Dオブジェクト編集画面と3D背景編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。表示している画面により、設定内容が異なります。
[プロパティビュー]パレットの[マテリアル]タブに、マテリアルの設定を追加します。
[背景プロパティビュー]パレットの[マテリアル]タブに、マテリアルの設定を追加します。
[背景プロパティビュー]パレットの[アングル]タブに、アングルの設定を追加します。
3D背景編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
[背景プロパティビュー]パレットの[レイアウト]タブに、レイアウトの設定を追加します。
3D背景編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
3Dオブジェクト編集画面と3D背景編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。表示している画面により、設定内容が異なります。
[プロパティビュー]パレットの[可動パーツ]タブに、可動パーツの設定を追加します。
[背景プロパティビュー]パレットの[可動パーツ]タブに、可動パーツの設定を追加します。
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