表示メニュー

[ドキュメント]ウィンドウの表示方法などの調整を行います。

 

視点取り消し

[虫眼鏡]サブツールや[カメラ]サブツールで変更した表示角度や表示位置を、変更前の状態に戻します。キャラクター編集画面を表示している場合、[視点取り消し]は表示されません。

 

視点やり直し

[表示]メニュー→[視点取り消し]で取り消した表示角度や表示位置を、取り消す前の状態に戻します。キャラクター編集画面を表示している場合、[視点やり直し]は表示されません。

 

全部の立体を見る

現在の表示角度のままで、[ドキュメント]ウィンドウに、すべてのメッシュがおさまるよう視点を調整します。

 

最初の表示角度に戻す

初期状態の表示角度や表示位置に戻します。

 

領域の中心を表示回転中心に

選択したメッシュや領域の中心を、メッシュの回転の中心にします。


 

・ 複数のメッシュを選択した場合、選択したメッシュ間の中心が回転の中心になります。

・ 回転の操作は、[メッシュ回転(中心)]サブツールで行います。

 

 

選択領域を隠す

選択したメッシュや領域を非表示にします。キャラクター編集画面を表示している場合、[選択領域を隠す]は表示されません。


 

非表示にしたメッシュや領域は、[表示]メニュー→[全部を表示]で再度表示できます。

 

 

点と線だけ隠す

選択したメッシュや領域の、頂点と線を隠します。キャラクター編集画面を表示している場合、[点と線だけ隠す]は表示されません。


 

非表示にした点や線は、[表示]メニュー→[全部を表示]で再度表示できます。

 

 

選択領域以外を隠す

選択したメッシュや領域以外を非表示にします。キャラクター編集画面を表示している場合、[選択領域以外を隠す]は表示されません。


 

非表示にしたメッシュや領域は、[表示]メニュー→[全部を表示]で再度表示できます。

 

 

対称の虚像を隠す

属性を[対称]に設定したフォルダ内のメッシュを編集するときに、虚像の表示を行いません。キャラクター編集画面を表示している場合、[対称の虚像を隠す]は表示されません。


 

・ フォルダの属性については、フォルダの属性を参照してください。

・ 非表示にしたメッシュや領域は、[表示]メニュー→[全部を表示]で再度表示できます。

 

 

全部を表示

非表示にしたメッシュ・領域・線・頂点をすべて表示します。キャラクター編集画面を表示している場合、[全部を表示]は表示されません。


 

[メッシュツリー]パレットで非表示にした項目は、表示できません。