[ドキュメント]ウィンドウの表示方法などの調整を行います。
[虫眼鏡]サブツールや[カメラ]サブツールで変更した表示角度や表示位置を、変更前の状態に戻します。キャラクター編集画面を表示している場合、[視点取り消し]は表示されません。
[表示]メニュー→[視点取り消し]で取り消した表示角度や表示位置を、取り消す前の状態に戻します。キャラクター編集画面を表示している場合、[視点やり直し]は表示されません。
現在の表示角度のままで、[ドキュメント]ウィンドウに、すべてのメッシュがおさまるよう視点を調整します。
初期状態の表示角度や表示位置に戻します。
選択したメッシュや領域の中心を、メッシュの回転の中心にします。
|
選択したメッシュや領域を非表示にします。キャラクター編集画面を表示している場合、[選択領域を隠す]は表示されません。
|
選択したメッシュや領域の、頂点と線を隠します。キャラクター編集画面を表示している場合、[点と線だけ隠す]は表示されません。
|
選択したメッシュや領域以外を非表示にします。キャラクター編集画面を表示している場合、[選択領域以外を隠す]は表示されません。
|
属性を[対称]に設定したフォルダ内のメッシュを編集するときに、虚像の表示を行いません。キャラクター編集画面を表示している場合、[対称の虚像を隠す]は表示されません。
|
非表示にしたメッシュ・領域・線・頂点をすべて表示します。キャラクター編集画面を表示している場合、[全部を表示]は表示されません。
|
≪前のページに戻る| | 次のページに進む≫
Copyright (c) CELSYS,Inc. All Rights Reserved.