服の着色
キャラクターの服や髪飾りなど、残ったパーツを塗っていきます。
白地部分の着色(透明領域の表示)
白い背景(用紙)に対して白い描画色を塗る場合、「白を塗った部分」と「実際は透明で白く見えている部分」の見分けがつきにくく、塗り忘れやはみ出しの原因になります。そこで透明部分がわかるように、用紙レイヤーを非表示にして作業します。
1[レイヤー]パレットの[新規ラスターレイヤー]をクリックし、レイヤーを作成します。作成したレイヤーのレイヤー名をダブルクリックし、レイヤー名を「服1」に変更します。
2[レイヤー]パレットの「用紙」レイヤーの左にある、[レイヤー表示/非表示]をクリックして、オフにします。
まだどのレイヤーにも色が塗られていない部分が、市松模様で表示されるようになります。
3[ツール]パレットから[塗りつぶし]ツールを選択し、[サブツール]パレットから[他レイヤーを参照]を選択します。[ツールプロパティ]パレットの[複数参照]がオンになっていることを確認します。
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ここでは髪の着色のときと同じ設定のツールを使用しました。詳しくは『基本の着色』→『髪の着色』→『ツールの準備』を参照してください。 |
4[カラーサークル]パレットで、やや黄色がかった白を選択します。
5[塗りつぶし]ツールで服の白地部分をクリックして、塗りつぶしていきます。
6影になる部分は、薄い水色で塗りつぶします。
7白い部分をすべて着色し終えたら、[レイヤー]パレットの「用紙」レイヤーの左にある、[レイヤー表示/非表示]をクリックして、オンにします。









