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服の着色

キャラクターの服や髪飾りなど、残ったパーツを塗っていきます。

 

白地部分の着色(透明領域の表示)

白い背景(用紙)に対して白い描画色を塗る場合、「白を塗った部分」と「実際は透明で白く見えている部分」の見分けがつきにくく、塗り忘れやはみ出しの原因になります。そこで透明部分がわかるように、用紙レイヤーを非表示にして作業します。

1[レイヤー]パレットの[新規ラスターレイヤー]をクリックし、レイヤーを作成します。作成したレイヤーのレイヤー名をダブルクリックし、レイヤー名を「服1」に変更します。

CSP_Basic_090.jpg

 

2[レイヤー]パレットの「用紙」レイヤーの左にある、[レイヤー表示/非表示]をクリックして、オフにします。

CSP_Basic_091.jpg

 

まだどのレイヤーにも色が塗られていない部分が、市松模様で表示されるようになります。

CSP_Basic_092.jpg

 

3[ツール]パレットから[塗りつぶし]ツールを選択し、[サブツール]パレットから[他レイヤーを参照]を選択します。[ツールプロパティ]パレットの[複数参照]がオンになっていることを確認します。


 

ここでは髪の着色のときと同じ設定のツールを使用しました。詳しくは基本の着色髪の着色ツールの準備を参照してください。

 

4[カラーサークル]パレットで、やや黄色がかった白を選択します。

CSP_Basic_093.jpg

 

5[塗りつぶし]ツールで服の白地部分をクリックして、塗りつぶしていきます。

CSP_Basic_094.jpg

 

6影になる部分は、薄い水色で塗りつぶします。

CSP_Basic_095.jpg

 

7白い部分をすべて着色し終えたら、[レイヤー]パレットの「用紙」レイヤーの左にある、[レイヤー表示/非表示]をクリックして、オンにします。

CSP_Basic_096.jpg

 

 

 

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