色調補正の効果

CLIP STUDIO PAINTの次の操作を行って適用できる、色調補正の効果について説明します。

·[編集]メニュー→[色調補正]

·[レイヤー]メニュー→[新規色調補正レイヤー]

色調補正の効果には、『明るさ・コントラスト』『色相・彩度・明度』『階調化【PRO/EX】』『階調の反転【PRO/EX】』『レベル補正』『トーンカーブ【PRO/EX】』『カラーバランス【PRO/EX】』『2値化【PRO/EX】』『グラデーションマップ【PRO/EX】』があります。

メモ

·[編集]メニューの[色調補正]と色調補正レイヤーの特徴については、『色調補正』を参照してください。

明るさ・コントラスト

[明るさ・コントラスト]ダイアログを使用して、画像の明るさとコントラストを調整できます。

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メモ

[表現色]を[モノクロ]に設定したラスターレイヤーを選択した場合、[編集]メニュー→[色調補正]→[明るさ・コントラスト]を設定できません。

明るさ・コントラストダイアログ

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明るさ

画像の明るさを調整できます。値が大きいほど画像が明るくなり、小さいほど画像が暗くなります。

コントラスト

画像のコントラスト(明暗の強さ)を調整できます。値が大きいほど画像のコントラストが強くなり、小さいほど画像のコントラストが低くなります。

自動調整

選択したレイヤーの画像に対して、自動的に[明るさ]と[コントラスト]を調整できます。

[編集]メニュー→[色調補正] →[明るさ・コントラスト]を選択したときに、表示される項目です。

色相・彩度・明度

[色相・彩度・明度]ダイアログを使用して、色の三要素であるHSVカラーモデル(色相・彩度・明度)を調整できます。

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メモ

[表現色]を[モノクロ]か[グレー]に設定したラスターレイヤーを選択した場合、[編集]メニュー→[色調補正]→[色相・彩度・明度]を設定できません。

色相・彩度・明度ダイアログ

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色相

色合いを指し、赤、青、黄などの色の種類を調整できます。

彩度

色の鮮やかさを調整できます。値が大きくなるほど、色が鮮やかになります。値が小さくなるほど、グレーに近づきます。

明度

色の明るさを調整できます。値が大きくなるほど、色が明るくなり白に近づきます。値が小さくなるほど、色が暗くなり黒に近づきます。

階調化【PRO/EX】

[階調化]ダイアログを使用して、階調化の段階数を設定できます。2~20まで設定でき、値が大きいほど滑らかな階調になります。

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メモ

[表現色]を[モノクロ]に設定したラスターレイヤーを選択した場合、[編集]メニュー→[色調補正]→[階調化]を設定できません。

階調の反転【PRO/EX】

[階調の反転]を選択すると、同時に色の階調を反転表示できます。

反転する値は、RGBです。例えば、R:100・G:255・B:0に[階調の反転]を適用すると、R:155・G:0・B:255に変更されます。

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レベル補正

[レベル補正]ダイアログを使用して、画像の明暗をヒストグラムで調整できます。

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メモ

[表現色]を[モノクロ]に設定したラスターレイヤーを選択した場合、[編集]メニュー→[色調補正]→[レベル補正]を設定できません。

レベル補正ダイアログ

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チャンネル

レベル補正を行いたいチャンネルを、[RGB]・[Red]・[Green]・[Blue]から選択できます。

ヒストグラム

暗い部分(左側)と明るい部分(右側)の情報量が、山状のグラフとなって表示されます。

シャドウ入力

画像の一番暗い部分を設定するコントロールポイントです。左右にドラッグすることで、画像の明るさを調整できます。右へ移動すると暗く、左へ移動すると明るくなります。

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ガンマ入力

画像の中間の明るさを設定するコントロールポイントです。シャドウ入力とハイライト入力をドラッグすると、ガンマ入力の値も連動します。

ガンマ入力を左右にドラッグすることで、シャドウ入力とハイライト入力の値を維持したまま、画像の明るさを調整できます。右へ移動すると暗く、左へ移動すると明るくなります。

ハイライト入力

画像の一番明るい部分を設定するコントロールポイントです。左右にドラッグすることで、画像の明るさを調整できます。右へ移動すると暗く、左へ移動すると明るくなります。

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シャドウ出力

画像の一番暗い部分の濃さを設定するコントロールポイントです。左右にドラッグすることで、画像の明るさを調整できます。右へ移動すると明るく、左へ移動すると暗くなります。

ハイライト出力

画像の一番明るい部分の濃さを設定するコントロールポイントです。左右にドラッグすることで、画像の明るさを調整できます。右へ移動すると明るく、左へ移動すると暗くなります。

自動調整

選択したレイヤーの画像に対して、自動的に色を調整できます。

[編集]メニュー→[色調補正] →[レベル補正]を選択したときに、表示される項目です。

トーンカーブ【PRO/EX】

[トーンカーブ]ダイアログを使用して、画像の明暗をグラフで調整できます。

メモ

[表現色]を[モノクロ]に設定したラスターレイヤーを選択した場合、[編集]メニュー→[色調補正]→[トーンカーブ]を設定できません。

トーンカーブダイアログ

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チャンネル

明暗を調整したいチャンネルを、[RGB]・[Red]・[Green]・[Blue]から選択します。

トーンカーブ

画像の明暗を調整するグラフです。グラフの横軸は[入力]値(元の明るさ)、縦軸は[出力]値(設定後の明るさ)です。

グラフをタップすると、コントロールポイントを追加できます。コントロールポイントをドラッグすると、色を調整できます。

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元画像の暗い部分(左側)と明るい部分(右側)の情報量が、グラフの背景にヒストグラムで表示されます。ヒストグラムで元画像の露出バランスを確認しながら、トーンカーブを調整できます。

コントロールポイントを削除するには、コントロールポイントをグラフの外までドラッグします。

リセット

[トーンカーブ]ダイアログの設定を初期状態に戻せます。

カラーバランス【PRO/EX】

[カラーバランス]ダイアログを使用し、画像の色調をRGB各色のバランスを設定して調整できます。

メモ

[表現色]を[モノクロ]か[グレー]に設定したラスターレイヤーを選択した場合、[編集]メニュー→[色調補正]→[カラーバランス]を設定できません。

カラーバランスダイアログ

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カラーバランス

画像のカラーバランスをスライダーと値の入力で調整できます。

[シアン/レッド]・[マゼンタ/グリーン]・[イエロー/ブルー]の各スライダーは、右へ移動させるとレッド、グリーン、ブルーそれぞれの色味が増し、左へ移動させるとシアン、マゼンタ、イエローの色味が増します。

[カラーレベル]には、各スライダーの数値が表示されます。左から順に[シアン/レッド]・[マゼンタ/グリーン]・[イエロー/ブルー]の現在の数値です。数値を入力して調整することもできます。

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階調のバランス

画像の階調のバランスを、[シャドウ]・[中間調]・[ハイライト]から選択できます。

[シャドウ]は画像の暗い部分、[ハイライト]は画像の明るい部分、[中間調]は画像の中間の明るい部分を調整できます。[カラーバランス]を同じ値に設定しても、結果が異なります。

選択する項目を変更しても、前の項目で設定した内容は維持されます。再度、同じ項目を選択すると、前に設定した値を調整できます。

輝度を保持

オンにすると、階調のバランスを調整しても、輝度を保持できます。

2値化【PRO/EX】

[2値化]ダイアログを使用して、画像を白と黒の2階調に変換できます。

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メモ

[表現色]を[モノクロ]に設定したラスターレイヤーを選択した場合、[編集]メニュー→[色調補正]→[2値化]を設定できません。

2値化ダイアログ

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閾値(しきいち)

黒と白に分ける閾値を設定できます。設定した閾値以上の濃さを持つドットは黒、閾値以下の数値を持つドットは白として減色します。

透明度を残す

オンにすると、元画像の透明度を保持できます。

[編集]メニュー→[色調補正]→[2値化]を選択したときに、表示される項目です。

グラデーションマップ【PRO/EX】

画像の濃淡に合わせて、グラデーションの色を置換して彩色できます。

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メモ

[表現色]を[モノクロ]か[グレー]に設定したラスターレイヤーを選択した場合、[編集]メニュー→[色調補正]→[カラーバランス]を設定できません。

グラデーションマップダイアログ

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カラーバー

編集中のグラデーションをプレビュー表示できます。

ノード

グラデーションの階調を調整したり、使用する色を設定したりできます。

グラデーションに色を追加したいときは、空欄をタップすると、ノードを追加できます。ノードを左右にドラッグすると、グラデーションの階調を調整できます。ノードをタップして選択すると、ノードを編集できます。

前のノード

選択するノードを、左隣のノードに切り替えます。

次のノード

選択するノードを、右隣のノードに切り替えます。

グラデーション反転

グラデーションの階調を反転できます。

ノードを削除

選択中のノードを削除できます。

ノードを上下にドラッグしても、ノードの削除を行えます。

グラデーションセット表示

プルダウンメニューからグラデーションセットを選択できます。

メニュー表示

グラデーションセットを管理するためのメニューを表示できます。グラデーションセットを追加したり、素材として登録したりできます。

メニューの項目は、[グラデーションの編集]ダイアログと同様です。詳しくは『グラデーションセットのメニュー』を参照してください。

グラデーションリスト

グラデーションセット表示から選択したグラデーションセットに登録されているグラデーション設定の一覧です。

グラデーション設定をタップすると、グラデーション設定を選択できます。グラデーション設定をダブルタップすると、カラーバーにグラデーション設定を読み込めます。

上へ/下へ

グラデーションリストで選択中のグラデーション設定の表示位置を、上下に移動できます。

グラデーションの置き換え

グラデーションリストで選択している設定を、カラーバーに表示しているグラデーションの設定に置き換えます。

グラデーション設定に適用

グラデーションリストで選択している設定を、カラーバーに読み込めます。

グラデーションの複製

グラデーションリストで選択中のグラデーション設定を複製し、グラデーションセットに追加できます。

グラデーションの追加

カラーバーに表示しているグラデーションの設定を、グラデーションセットに追加できます。

グラデーションの削除

グラデーションリストで選択中のグラデーション設定を削除できます。

位置

選択中のノードの位置を表示します。値を入力すると、ノードの位置を移動し、グラデーションの階調を調整できます。

選択中のノードの色を変更できます。

メイン描画色

ノードの色をメイン描画色に設定できます。

サブ描画色

ノードの色をサブ描画色に設定できます。

指定色

ノードの色を指定した色に設定できます。

·カラー表示部をタップすると、[色の設定]ダイアログを使用して色を指定できます。

·Windows/macOSの場合は、[画面の色を取得]をタップすると、スポイトで画面上の色を参照して、色を指定できます。

混合率曲線

選択中のノードと右隣にあるノード間の、色の変化を調整できます。

·グラフの横軸は、ノード間の位置を示します。

·グラフの縦軸は、右隣にあるノードとの色の混合率を示します。値が大きい場合は、右隣にあるノードの色に近くなります。値が小さい場合は、選択中のノードの色に近くなります。

·グラフ上をタップすると、ポイントを16まで追加できます。ポイントをドラッグすると混合率曲線を調整できます。グラフの外にポイントをドラッグすると、ポイントを削除できます。