パーツを移動する

ここでは、[パーツ]を移動して、ポーズをつける方法を説明します。


 

初期設定モデルの[パーツ]は、固定されている関節が支点になり移動します。

 

1   関節を固定する

[ツール]パレットで[固定]ツールを選択し、固定したい関節がある[パーツ]をクリックします。ここでは、「右ひざ」の関節を固定するため、「右もも」をクリックします。

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   固定したい関節を指定しない場合は、「腰」のパーツに設定されている関節が固定されます。

   他のツールを選択中に、固定したい[パーツ]を右クリックしても、関節を固定できます。

   [パーツ]が固定される範囲については、パーツが固定される範囲を参照してください。

 

2   ツールを選択する

[ツール]パレットで[移動]ツールを選択します。

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3   パーツを移動する

移動したい[パーツ]をドラッグします。固定した関節を支点に、それぞれの[パーツ]が移動します。

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初期設定モデルの[パーツ]には、「標準ボーン」が設定されています。このため、[パーツ]が移動できる範囲は、人間の関節と同じです。[パーツ]の移動制限を解除したい場合は、『メニュー』→『シーン』→関節角度制限を参照してください。