ここでは、[パーツ]を移動して、ポーズをつける方法を説明します。
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初期設定モデルの[パーツ]は、固定されている関節が支点になり移動します。 |
1 関節を固定する
[ツール]パレットで[固定]ツールを選択し、固定したい関節がある[パーツ]をクリックします。ここでは、「右ひざ」の関節を固定するため、「右もも」をクリックします。
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・ 固定したい関節を指定しない場合は、「腰」のパーツに設定されている関節が固定されます。 ・ 他のツールを選択中に、固定したい[パーツ]を右クリックしても、関節を固定できます。 ・ [パーツ]が固定される範囲については、『パーツが固定される範囲』を参照してください。 |
2 ツールを選択する
[ツール]パレットで[移動]ツールを選択します。
3 パーツを移動する
移動したい[パーツ]をドラッグします。固定した関節を支点に、それぞれの[パーツ]が移動します。
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初期設定モデルの[パーツ]には、「標準ボーン」が設定されています。このため、[パーツ]が移動できる範囲は、人間の関節と同じです。[パーツ]の移動制限を解除したい場合は、『メニュー』→『シーン』→『関節角度制限』を参照してください。 |
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