デジタルアニメ制作ソフトウェア

CLIP STUDIO PAINT と CLIP STUDIO ACTION はデジタルアニメ制作ソフトです。
2つのソフトを組み合わせることで、様々なデジタルアニメーションの制作ができます。

デジタルアニメ制作フロー

CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)で描く[連続した静止画の作画・タイムラインの設定]。CLIP STUDIO PAINTのアニメ機能について詳しくはこちら

CLIP STUDIO ACTIONで演出をつける[音声・BGM・効果音]、動かす[2D画像・3Dオブジェクト・カメラ]

CLIP STUDIO ACTION 製品概要

CLIP STUDIO PAINTで作画した2D画像をはじめ、3Dキャラクターや3D背景などのオブジェクトを読み込み、タイムラインの時間変動にそって、オブジェクトの移動、回転、拡大・縮小、透明度の変更などが自在に行えます。

カメラトラックも追加でき、カメラとオブジェクトの動きにより、多彩なカメラワークを表現できます。
CLIP STUDIO PAINTと併用することで、2Dアニメをはじめ、3Dアニメや2Dと3Dを組み合わせたコンテンツなど、様々な作品を制作できます。

ACTIONのアニメ制作フロー

CLIP STUDIO PAINTで作画した2D画像をはじめ、3Dキャラクターや3D背景などのオブジェクトを読み込み、タイムラインの時間変動にそって、オブジェクトの移動、回転、拡大・縮小、透明度の変更などが自在に行えます。カメラトラックも追加でき、カメラとオブジェクトの動きにより、多彩なカメラワークを表現できます。CLIP STUDIO PAINTと併用することで、2Dアニメをはじめ、3Dアニメや2Dと3Dを組み合わせたコンテンツなど、様々な作品を制作できます。

2Dアニメに演出をつける

CLIP STUDIO PAINTで作成したアニメに、カメラワークなどの演出をつけられます。

演出

カメラワークの設定

タイムラインの時間変動にそって、画像の移動、回転、拡大・縮小、透明度の変更などが自在に行えます。カメラトラックも追加でき、カメラとオブジェクトの動きにより、多彩なカメラワークを表現できます。

BGM、効果音の追加

タイムラインに音声やBGM、効果音のトラックを追加できます。

PAINTとACTIONの連携

PAINTからACTION、ACTIONからPAINTをそれぞれワンクリックで起動でき、カメラワークの設定中に画像に変更を加えるといった作業もスムーズに行えます。

書き出して作品を発表

完成した作品は様々な形式で書き出せます。

ムービー書き出し

Windows版はavi、Mac OS X版はQuickTime形式のムービーに書き出し、動画サイトへの投稿などに利用できます。

連番画像書き出し

連番画像の書き出しが可能です。イラスト投稿サイトやSNSへの投稿などに利用できます。

3Dキャラクターアニメをつくる

使いやすいインターフェースで、3Dキャラクターアニメの制作を楽しめます。

簡単な操作で本格的なモーション制作

アニメーションコントローラーなどの直観的なインターフェースでダンスやアクションシーンなど本格的なモーション制作が行えます。

キャラクターアニメーションの作りやすさ

ポーズやモーションをならべると、その間の動きが自動で補完されるので、自然で滑らかなモーションが手軽に作成できます。

ポースやモーションのつなぎ目は、ソフトウェアが自動で補完

モーションは「クリップ」という単位でタイムライン上にならびます

モーションとモーションのつなぎ目は、位置・角度・基準点を細かく調整可能

ファンクションカーブ編集モードを使用することで、部位ごとにきめ細かいモーションの編集を行うことができます

思い通りにキャラクターを操作できる

体の一部をつまんで動かすことで、自動で関節が連動し、思い通りの自然な動きになります。

アニメーションコントローラーでキャラクターの動きは思いのまま

従来のソフトウェアでは難しかった複雑な手の動きも、ドラッグするだけで簡単に作成できます。

ハンドセットアップ機能で、自然な手の表情を簡単に

動画ファイルを読み込みステージ上に表示できます。動画を下敷きにしてモーショントレースを行う、等に利用できます。読込み対応フォーマットは、avi形式(Windows)、mov形式(Mac)です。

動画からのモーショントレースも可能

QUMARION等でさらに直感的なモーション作成を

人型入力デバイスQUMARIONを利用して、より直感的にポーズ付けを行うことができます。Kinect for Windowsにも対応。

QUMARIONについては、こちら

Kinect for Windowsによるモーションキャプチャーに対応
※ただし「Kinect for Windows v2 センサー」および「Kinect for Windows SDK 2.0」以降では動作しません。

FBXなど汎用形式のモーションデータで他のソフトと連携

作ったアニメーションは、FBX(Autodesk形式)形式で書き出してUnityで利用できるほか、BVH形式で書き出すこともできます。また、以下のモーションデータを読み込むことができます。

  • BVH形式
  • LAM形式 ※ライブアニメーションのモーションデータ
  • s2a形式 ※キャラミんStudioのモーションデータ

Unityによる開発を支援

Unityによる開発を行っている企業さま、およびUnityユーザー(開発者)の皆さまに向けて支援プログラムの提供を行っております。法人、個人を問わずお申込みいただけます。
CLIP STUDIO ACTIONで作成したシーンを、3Dコンテンツ開発環境「Unity」で活用できます。
提供について詳しくは、CELSYSコーポレートサイトのCLIPソリューション「ACTION + Unity」ページをご覧ください。

ニコニ立体にも投稿できる

「CLIP STUDIO ACTION」で作成したコンテンツを国内最大手の3DCG投稿サービス「ニコニ立体」へ投稿できます。

さまざまな3Dキャラクターデータを利用できます

付属の「CLIP STUDIO COORDINATE」を使って、様々な形式のモデルデータを読み込んで自在に動かすことができます(FBX,OBJ,6KT/6KH)。汎用のモデルデータからオリジナルのキャラクターをセットアップすることもできます。面倒なボーン入れやウェイト編集は不要です。

※この機能は同梱されているCLIP STUDIO COORDINATEを使用して設定します。

ボーンが入っていない3Dキャラクターデータも動かすことができる
※この機能は同梱されているCLIP STUDIO COORDINATEを使用して設定します。

3Dキャラクターやモーションデータをダウンロードできる「CLIP STUDIO」

付属の「CLIP STUDIO」から、3Dキャラクターやアニメーション素材がダウンロードできます。ダウンロードは「素材をさがす」から。版権モノの3Dキャラクターは「ライセンス素材」からダウンロードできます。

必要な3D素材等をダウンロードできる

髪や衣装の自然な動き

物理シミュレーションにより、3Dキャラクターの髪や衣装が自然に動き出します。

髪の毛や衣類がモーションにあわせて自動的に揺れる

設定が難しいスカートなどの衣装も、簡単セットアップで自然で魅力的な動きになります。

モーションシェル機能で、スカートなどの設定も楽チン
※この機能は同梱されているCLIP STUDIO COORDINATEを使用して設定します。

キャラクターがいきいきとした表情で動き出す

モーションに合わせてタイミングよく表情を切り替えることで、アニメーションがより魅力的になります。

表情を選択し、キーフレームに登録

キャラクターが喋るアニメ

株式会社AHSの「VOICEROID」シリーズやCeVIOプロジェクトの「CeVIO Creative Studio」、株式会社インターネットの「Megpoid Talk」など、外部の音声ライブラリを使用できます。ライセンス素材サービスなどで配布中のモデルと組み合わせれば、キャラクターが動いて、喋る3Dアニメーションを誰でも作れます!

動画でさらに楽しもう

動画投稿サイトなどに書き出した動画を発表するなど、3Dキャラクターアニメーションを存分に楽しみましょう。

アニメーションにBGMや効果音を設定して、動画を盛り上げましょう。MP3形式、WAV(8/16bit 無圧縮)形式のファイルを読み込めます。

アニメーションに音楽をプラスして臨場感アップ

さらに、「音声」トラックを追加すれば、モーション制作にナレーションやキャラクターボイスを取り入れるなど、コンテンツの可能性がもっと広がります。もちろん、タイムライン編集モードでも音声とのリップシンクが可能です。

製品ラインナップ

CLIP STUDIO ACTION(Win/Mac) スマート版 月額1,000円〜 お申込みはこちら
PAINTユーザーは演出ツールを無料で使える!キャンペーン実施中

動作環境

使い方講座

マニュアル

関連製品

「CLIP STUDIO ACTION」では様々な合成音声エンジンに対応、使用可能なキャラクターボイスをお好みに合わせて拡張できます。

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