スケッチ
[グループ]から[スケッチ]を選択した場合、[ドキュメント]ウィンドウにスケッチを読み込み、管理するための項目が表示されます。
ここでは、[リスト]と[コマンドバー]の機能について説明します。その他の機能については、『キャラクター構成パレットの機能』を参照してください。
リスト
①スケッチフォルダ
スケッチ画像を格納するフォルダです。複数のスケッチ画像を読み込み、管理できます。なお、[スケッチフォルダ]は、名称変更や削除はできません。
②スケッチ画像
3Dキャラクター作成の参考として読み込んだ画像です。[スケッチ画像]の[可視・不可視]をクリックすると、[ドキュメント]ウィンドウ上で、スケッチの表示・非表示を切り替えられます。同時に表示できるスケッチは、1つだけです。名称をダブルクリックすると、スケッチの名称を入力できます。
コマンドバー
①新規追加
使用できません。
②ファイルから追加
[キャラクター構成]パレットに、スケッチ用の画像ファイルを読み込みます。
読み込めるファイル形式 |
BMP・JPG・PNG・TIFF・TGA |
③素材から追加
使用できません。
④ノードの複製
[リスト]から選択したスケッチを複製します。
⑤ノードの削除
[リスト]から選択したスケッチを削除します。