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材質情報フォルダ内の材質を選択している場合

[キャラクター構成]パレットの[材質情報フォルダ]に格納されている[材質]を選択すると、[キャラクター情報]パレットで、下記の項目を設定できます。


 

[材質情報フォルダ]は、[ボディ]・[フェイス]・[ヘア]・[アクセサリ]の各グループ内にある、パーツフォルダ内に格納されています。

ただし、[表情テクスチャを使用する]に設定されている[フェイスパーツフォルダ]は除きます。

 

340_charainfo_plt_008.jpg

 

テクスチャの読み込み

[キャラクター構成]パレットで選択した[材質]にテクスチャ画像が紐づけられている場合、テクスチャ画像がプレビュー表示されます。クリックすると、ファイルを開くダイアログが表示されます。テクスチャにしたい画像ファイルを読み込み、テクスチャ画像を差し替えます。

読み込めるファイル形式

BMP・JPG・PNG・TIFF・TGA

 

名前

選択中の材質名が表示されます。ダブルクリックすると、材質名を入力できます。入力した名前は、[キャラクター構成]パレットに反映されます。

拡散光

[材質]の[拡散光]のRGB値を調整できます。

[拡散光]とは、光源から[材質]を照らす光に対して、[材質]から拡散する光です。


 

[材質]にテクスチャ画像が紐づけられている場合は、[拡散光]は設定できません。テクスチャ画像が紐づけられている場合は、[キャラクター情報]パレットに、[テクスチャイメージ]が表示されます。

 

鏡面光

[材質]の[鏡面光]のRGB値を調整できます。

環境光

[材質]の[環境光]のRGB値を調整できます。

[環境光]とは、全方向から均等に3Dキャラクターを照らす光です。

放射光

[材質]の[放射光]のRGB値を調整できます。

光沢強度

[材質]の光沢強度を設定できます。

不透明度

[材質]の不透明度を変更できます。

PAINTで編集

CLIP STUDIO PAINTがインストールされている環境では、CLIP STUDIO PAINTで選択中の[材質]に紐づけられたテクスチャを編集できます。

詳しくは、テクスチャをCLIP STUDIO PAINTで編集するを参照してください。


 

[材質]にテクスチャ画像が紐づけられていない場合は、[PAINTで編集]は設定できません。

 

テクスチャの書き出し

選択中の[材質]に紐づけられたテクスチャを、PNG形式の画像に書き出します。


 

[材質]にテクスチャ画像が紐づけられていない場合は、[テクスチャで書き出し]は設定できません。

 

テクスチャの貼り付け

選択中の[材質]に紐づけられたテクスチャを、クリップボード内の画像に差し替えます。


 

[材質]にテクスチャ画像が紐づけられていない場合は、[テクスチャの貼り付け]は設定できません。

 

 

 

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