アクセサリパーツフォルダの場合
[リスト]で[アクセサリパーツフォルダ]を選択すると、[キャラクター情報]パレットで下記の項目を設定できます。
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[アクセサリパーツフォルダ]が非表示に設定されている場合は、[キャラクター情報]パレットで編集を行えません。 |
①サムネイル
[アクセサリパーツフォルダ]のサムネイルです。
サムネイルをクリックすると、[サムネイル撮影]ウィンドウが表示され、パーツのサムネイルを撮影できます。設定方法については『サムネイルを撮影する』を参照してください。
②名前
編集中のパーツの名前が表示されます。ダブルクリックすると、パーツの名前を入力できます。入力した名前は、[キャラクター構成]パレットに反映されます。
③コメント
[アクセサリパーツフォルダ]に関するコメントを設定できます。クリックすると、コメントを入力できます。ここに[アクセサリパーツフォルダ]の説明などを入力します。
④アタッチ先
[アクセサリパーツフォルダ]をアタッチするボーンを選択します。
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ボーンの名前については、『標準ボーンの仕様(可動モデル作成ガイド)』を参照してください。 |
⑤原点
[アクセサリパーツフォルダ]の[原点のx座標]・[原点のy座標]・[原点のz座標]を設定します。数値を入力すると、アクセサリパーツの位置を調整できます。
[アクセサリパーツフォルダ]の原点は、[パーツ移動]ツールを選択すると表示されます。[パーツ移動]ツールでは、アクセサリパーツの位置も調整できます。詳しくは『パーツ移動』を参照してください。
⑥方向
[アクセサリパーツフォルダ]の[x軸方向の回転]・[y軸方向の回転]・[z軸方向の回転]を設定します。数値を入力すると、原点を基準としてアクセサリパーツの角度を調整できます。
[アクセサリパーツフォルダ]の原点は、[パーツ移動]ツールを選択すると表示されます。[パーツ移動]ツールでは、アクセサリパーツの方向も調整できます。詳しくは『パーツ移動』を参照してください。
⑦スケール
[アクセサリパーツフォルダ]のサイズを、スライダーで設定できます。