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アクセサリパーツフォルダの場合

[リスト]で[アクセサリパーツフォルダ]を選択すると、[キャラクター情報]パレットで下記の項目を設定できます。


 

[アクセサリパーツフォルダ]が非表示に設定されている場合は、[キャラクター情報]パレットで編集を行えません。

 

340_charainfo_plt_007.jpg

 

サムネイル

[アクセサリパーツフォルダ]のサムネイルです。

サムネイルをクリックすると、[サムネイル撮影]ウィンドウが表示され、パーツのサムネイルを撮影できます。設定方法についてはサムネイルを撮影するを参照してください。

名前

編集中のパーツの名前が表示されます。ダブルクリックすると、パーツの名前を入力できます。入力した名前は、[キャラクター構成]パレットに反映されます。

コメント

[アクセサリパーツフォルダ]に関するコメントを設定できます。クリックすると、コメントを入力できます。ここに[アクセサリパーツフォルダ]の説明などを入力します。

アタッチ先

[アクセサリパーツフォルダ]をアタッチするボーンを選択します。


 

ボーンの名前については、『標準ボーンの仕様(可動モデル作成ガイド)』を参照してください。

 

原点

[アクセサリパーツフォルダ]の[原点のx座標]・[原点のy座標]・[原点のz座標]を設定します。数値を入力すると、アクセサリパーツの位置を調整できます。

[アクセサリパーツフォルダ]の原点は、[パーツ移動]ツールを選択すると表示されます。[パーツ移動]ツールでは、アクセサリパーツの位置も調整できます。詳しくはパーツ移動を参照してください。

方向

[アクセサリパーツフォルダ]の[x軸方向の回転]・[y軸方向の回転]・[z軸方向の回転]を設定します。数値を入力すると、原点を基準としてアクセサリパーツの角度を調整できます。

[アクセサリパーツフォルダ]の原点は、[パーツ移動]ツールを選択すると表示されます。[パーツ移動]ツールでは、アクセサリパーツの方向も調整できます。詳しくはパーツ移動を参照してください。

スケール

[アクセサリパーツフォルダ]のサイズを、スライダーで設定できます。

 

 

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