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3Dキャラクター素材について

腕・指・頭などの、人体の[部位]ごとに構成されています。

部位には、「標準ボーン」が設定されています。人間の関節と同じように動きます。

それぞれの部位の[ボーン]は連結されているため、任意の部位を動かしたときに、他の部位もいっしょに動きます。

720_3d_material_0003.jpg

 

CLIP STUDIO PAINTでは、部位を移動・回転することで、モデルにポーズをつけていきます。


 

CLIP STUDIO MODELERやCLIP STUDIO COORDINATEで、3Dキャラクター素材に物理設定をしている場合は、3Dキャラクター素材を動かしているときに物理設定が反映されます。CLIP STUDIO MODELER の詳細は、『創作応援サイトCLIP STUDIO』を参照してください。

 

 

 

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