シーンコンポーネント(Unity)
編集中の[タイムラインプロジェクト]を、Unityのコンポーネントとして書き出します。
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書き出したコンポーネントを、Unityで読み込む場合は、『Unity用のインポート・再生パッケージ』(.unitypackage)を、Unityにインストールする必要があります。 『Unity用のインポート・再生パッケージ』をご希望の場合は、下記URLをご覧ください。 |
シーンコンポーネント(Unity)書き出し設定ダイアログ
①名前
Unityのコンポーネントの名称を入力します。
②フォルダー
Unityのコンポーネントを格納する、フォルダーを指定します。[参照] をクリックすると、格納場所を指定できます。
③頂点キャッシュを出力する
オンにすると、頂点変形情報も書き出されます。
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[頂点キャッシュを出力する]をオンにして書き出した場合は、コンポーネントの書き出しに時間がかかることがあります。 |









