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シーンコンポーネント(Unity)

編集中の[タイムラインプロジェクト]を、Unityのコンポーネントとして書き出します。


 

書き出したコンポーネントを、Unityで読み込む場合は、『Unity用のインポート・再生パッケージ』(.unitypackage)を、Unityにインストールする必要があります。

『Unity用のインポート・再生パッケージ』をご希望の場合は、下記URLをご覧ください。

·ACTION + Unity

 

シーンコンポーネント(Unity)書き出し設定ダイアログ

090_menu_0047.jpg 

 

名前

Unityのコンポーネントの名称を入力します。

フォルダー

Unityのコンポーネントを格納する、フォルダーを指定します。[参照] をクリックすると、格納場所を指定できます。

頂点キャッシュを出力する

オンにすると、頂点変形情報も書き出されます。


 

[頂点キャッシュを出力する]をオンにして書き出した場合は、コンポーネントの書き出しに時間がかかることがあります。

 

 

 

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