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ドキュメントウィンドウ

[ドキュメント]ウィンドウとは、作成するモデルの表示・操作を行うための領域です。


 

[ドキュメント]ウィンドウは、[ウィンドウ]メニュー→[ドキュメント]の各項目で、表示を切り替えられます。詳しくは、メニューウィンドウメニュードキュメントを参照してください。

 

300_chara_004.jpg

 

ドキュメント切り替えタブ

編集中のモデルのファイル名が表示されます。タブをクリックすると、編集するファイルやビューを切り替えられます。

点の表示・非表示

3Dキャラクターの頂点の表示・非表示を切り替えます。

300_chara_005.jpg

 

線の表示・非表示

3Dキャラクターの線の表示・非表示を切り替えます。

300_chara_006.jpg

 

法線の表示・非表示

使用できません。

ボーンの表示・非表示

3Dキャラクターのボーンの表示・非表示を切り替えます。

300_chara_007.jpg

mpmp

 

物理オブジェクトの表示・非表示

物理オブジェクトが設定されている3Dキャラクターの場合、物理オブジェクトの表示・非表示を切り替えます。

300_chara_008.jpg

 

物理演算の有効化・無効化

スカート設定や物理演算が設定されている3Dキャラクターの場合、物理演算を有効にすると、ドラッグしたときに設定が反映されます。

300_chara_009.jpg

 

ドキュメント

3Dキャラクターを編集する領域です。

ワールド座標軸

3D空間の基準となる座標軸です。x(赤)、y(緑)、z(青)の3方向に軸があります。

 

 

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