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3Dキャラクターの情報を設定する

3Dキャラクターに、[素材]パレットやCLIP STUDIO PAINTの設定画面に表示する各種情報を設定します。

 

3Dキャラクターの情報を設定する

3Dキャラクターの情報を設定します。3Dキャラクターを[素材]パレットに登録したときに、表示される素材名やサムネイルを設定します。

CLIP STUDIO ASSETSに3Dキャラクターを公開した場合も、ここで設定したサムネイルや素材名が、CLIP STUDIOに表示されます。

310_character_op_047.jpg

 

1ツールを選択する

[ツール]パレットから[移動]ツールを選択し、[サブツール]パレットから[ボーン操作]を選択します。

310_character_op_046.jpg

 

2キャラクターにポーズを付ける

[ドキュメント]ウィンドウや[キャラクター構成]パレットを操作して、サムネイル用にポーズを付けます。

310_character_op_048.jpg

 

 

ポーズを付ける方法については、ポーズを作成するを参照してください。

 

33Dキャラクターの情報を設定する

[キャラクター構成]パレットの[ポーズフォルダ]を選択します。

310_character_op_049.jpg

 

4サムネイルを設定する

[キャラクター情報]パレットで、3Dキャラクターのサムネイルを追加します。

310_character_op_050.jpg

 

[サムネイル]をクリックします。

[サムネイル撮影]ウィンドウで、サムネイルを撮影します。[サムネイル撮影]ウィンドウの操作については、サムネイルを撮影するを参照してください。

撮影したサムネイルが反映されます。

53Dキャラクターの名称を設定する

[キャラクター情報]パレットで、3Dキャラクターの情報を入力します。

310_character_op_051.jpg

 

[名前]に表示されたキャラクターの名前をダブルクリックします。入力欄が表示されたら、新しい名前を入力します。

[コメント]の右側をダブルクリックします。入力欄が表示されたら、コメントを入力します。


 

コメントは、CLIP STUDIOやCLIP STUDIO PAINTでは表示されません。

 

63Dキャラクターの身長を設定する

3Dキャラクターの身長を設定します。

310_character_op_052.jpg

 

[サブツール]パレットから、[ボーン操作]以外のサブツールを選択します。

310_character_op_053.jpg

 

[3Dキャラクター情報]パレットの[身長]をダブルクリックし、3Dキャラクターの身長を入力します。

 

 

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