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マテリアル

[グループ]から[マテリアル]を選択した場合、3Dオブジェクトの[マテリアル](テクスチャ)の読み込みや管理ができます。

ここでは、[リスト]と[コマンドバー]の機能について説明します。その他の機能については、オブジェクト構成パレットの機能を参照してください。

760_object_plt_006.jpg

 

リスト
マテリアルフォルダ

[マテリアルパネルフォルダ]を格納するフォルダです。[マテリアルパネルフォルダ]を複数作成して保存できます。なお、[マテリアルフォルダ]は、名称変更や削除はできません。

マテリアルパネルフォルダ

[マテリアル]の[材質]を管理するフォルダです。マテリアルの可視・不可視を設定できます。このフォルダの名称が、CLIP STUDIO PAINTでマテリアルを選択する画面に表示されます。

材質

[マテリアル]に使用されている[材質](テクスチャ)です。3Dオブジェクトによっては、複数の[材質]が使用されている場合があります。

コマンドバー
新規追加

使用できません。

ファイルから追加

使用できません。

素材から追加

使用できません。

同一材質をマージする

同一の材質をマージできる機能です。[リスト]で選択している項目により、マージできる内容が異なります。

·[マテリアルフォルダ]を選択している場合、[マテリアルフォルダ]内の材質情報をマージできます。

·[マテリアルパネルフォルダ]を選択している場合、[マテリアルパネルフォルダ]内の[材質]をマージできます。

·[材質]を選択している場合、選択中の[材質]と同じ[材質]だけマージできます。ここでマージできる[材質]は、同じ[マテリアルパネルフォルダ]内だけです。

ノードの複製

[リスト]から選択した[マテリアルパネルフォルダ]を複製できます。

ノードの削除

[リスト]から選択した[マテリアルパネルフォルダ]を削除できます。

 

 

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