マテリアル
[グループ]から[マテリアル]を選択した場合、3Dオブジェクトの[マテリアル](テクスチャ)の読み込みや管理ができます。
ここでは、[リスト]と[コマンドバー]の機能について説明します。その他の機能については、『オブジェクト構成パレットの機能』を参照してください。
リスト
①マテリアルフォルダ
[マテリアルパネルフォルダ]を格納するフォルダです。[マテリアルパネルフォルダ]を複数作成して保存できます。なお、[マテリアルフォルダ]は、名称変更や削除はできません。
②マテリアルパネルフォルダ
[マテリアル]の[材質]を管理するフォルダです。マテリアルの可視・不可視を設定できます。このフォルダの名称が、CLIP STUDIO PAINTでマテリアルを選択する画面に表示されます。
③材質
[マテリアル]に使用されている[材質](テクスチャ)です。3Dオブジェクトによっては、複数の[材質]が使用されている場合があります。
コマンドバー
①新規追加
使用できません。
②ファイルから追加
使用できません。
③素材から追加
使用できません。
④同一材質をマージする
同一の材質をマージできる機能です。[リスト]で選択している項目により、マージできる内容が異なります。
·[マテリアルフォルダ]を選択している場合、[マテリアルフォルダ]内の材質情報をマージできます。
·[マテリアルパネルフォルダ]を選択している場合、[マテリアルパネルフォルダ]内の[材質]をマージできます。
·[材質]を選択している場合、選択中の[材質]と同じ[材質]だけマージできます。ここでマージできる[材質]は、同じ[マテリアルパネルフォルダ]内だけです。
⑤ノードの複製
[リスト]から選択した[マテリアルパネルフォルダ]を複製できます。
⑥ノードの削除
[リスト]から選択した[マテリアルパネルフォルダ]を削除できます。