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アニメーションコントローラーを使用する

アニメーションコントローラーを使用してポーズを作成できます。

アニメーションコントローラーは、[腰]・[右手]・[左手]・[目線]のように、3Dキャラクター素材の特定の範囲を操作するためのツールです。

この操作方法の特徴は、「腰だけを動かす」、「目線だけを動かす」のように、特定の範囲だけを動かし、他の範囲を動かさないでポーズをつけられます。


 

·アニメーションコントローラーは、Ver.1.5互換の3Dキャラクター素材には表示されません。

·アニメーションコントローラーで部位を動かす場合は、関節を固定してポーズをつけることはできません。関節を固定してポーズをつける場合は、部位を選択して操作してください。

·アニメーションコントローラーで部位を移動、回転する場合は、関節角度制限が無効になります。

 

720_3d_material_0221.jpg

 

特定の範囲の部位を移動する

アニメーションコントローラーで、特定の範囲の部位を移動する手順を説明します。

1ツールを選択する

[ツール]パレットで[操作]ツールを選択します。

2サブツールを選択する

[サブツール]パレットを開き、[オブジェクト]を選択します。

3アニメーションコントローラーを表示する

編集したい3Dキャラクター素材をクリックします。

4アニメーションコントローラーを選択する

動かしたい部位の範囲のアニメーションコントローラーをクリックします。ここでは、目線のアニメーションコントローラーをクリックします。

720_3d_material_0222.jpg

 

5特定の範囲の部位を移動する

アニメーションコントローラーをドラッグすると、特定の範囲の部位を移動できます。

720_3d_material_0223.jpg

 

移動コントローラーの矢印にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、矢印の方向へ、特定の範囲の部位を移動できます。

720_3d_material_0224.jpg

 

アニメーションコントローラーをドラッグすると、任意の方向に、特定の範囲の部位を移動できます。

特定の範囲の部位を回転する

アニメーションコントローラーで、特定の範囲の部位を回転する手順を説明します。

1アニメーションコントローラーを表示する

[オブジェクト]サブツールで、編集したい3Dキャラクター素材をクリックします。

2アニメーションコントローラーを選択する

動かしたい部位の範囲のアニメーションコントローラーをクリックします。ここでは、左手のアニメーションコントローラーをクリックします。

720_3d_material_0226.jpg

 

3特定の部位を回転する

回転コントローラーのリングをドラッグすると、特定の範囲の部位がリングの方向に回転します。

720_3d_material_0225.jpg

 

マニピュレータ表示に切り替える

青く表示されている部位をクリックすると、マニピュレータ表示に切り替わります。

720_3d_material_0227.jpg

 

 

マニピュレータを使用した操作については、マニピュレータを使用するを参照してください。

 

 

 

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