옷의 채색
캐릭터의 옷과 머리 장식 등 남은 파츠를 칠해갑니다.
흰 바탕 부분의 채색(투명 영역 표시)
흰색 배경(용지)에 흰 그리기색으로 칠하는 경우 "흰색을 칠한 부분"과 "실제로 투명이지만 흰색으로 보이는 부분"의 구별이 어렵고, 칠하는 것을 잊어버리거나 삐져나옴의 원인이 됩니다. 이러한 문제를 방지하기 위해 투명 부분을 알 수 있도록 용지 레이어를 비표시로 하여 작업합니다.
1[레이어]팔레트의 [신규 래스터 레이어]를 클릭하고 레이어를 만듭니다. 작성된 레이어의 레이어명을 더블클릭하고 레이어명을 "옷1"로 변경합니다.
2[레이어]팔레트의 "용지" 레이어의 왼쪽에 있는 [레이어 표시/비표시]를 클릭하여 OFF 상태로 합니다.
아직 어떤 레이어에도 색이 칠해져 있지 않은 부분이 체크무늬로 표시됩니다.
3[도구]팔레트에서 [채우기]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [다른 레이어 참조]를 선택합니다. [도구 속성]팔레트에서 [복수 참조]가 ON 상태로 되어 있는지 확인합니다.
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여기서는 머리카락을 채색할 때와 동일한 설정의 도구를 사용했습니다. 자세한 내용은 『기본 채색』→『머리카락 채색』→『도구의 준비』를 참조하세요. |
4[컬러써클]팔레트에서 약간 노란색을 띠는 흰색을 선택합니다.
5[채우기]도구로 옷의 흰색 부분을 클릭하여 채워갑니다.
6그림자가 되는 부분은 엷은 하늘색으로 채웁니다.
7흰 부분을 모두 채색한 후에 [레이어]팔레트의 "용지" 레이어의 왼쪽에 있는 [레이어 표시/비표시]를 클릭하여 ON 상태로 합니다.









