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CLIP STUDIO COORDINATEで作成できる素材

CLIP STUDIO COORDINATEでは、次の3D素材を作成できます。

 

3Dキャラクター素材

CLIP STUDIO PAINTやCLIP STUDIO ACTION レガシー版で使用できる、3Dキャラクター素材を作成できます。これらのアプリケーションでお使いの場合、QUMARIONで3Dキャラクター素材を操作できます。また、3Dキャラクター素材には、複数の服装・髪形・表情・ポーズなどを設定できます。アプリケーション上で、これらをカスタマイズして使用できます。

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·3Dモデルやパーツを作成したい→『標準ボーンの仕様(可動モデル作成ガイド)』
CLIP STUDIO COORDINATEは、パーツ自体を作成編集する機能はありません。これらは別途3D モデリングソフトで用意していただく必要があります。3Dモデリングソフトで3D モデルを制作する場合は、CLIP STUDIOシリーズ専用の標準ボーンを設定することをおすすめします。標準ボーンの仕様や、アクセサリのボーン構成、アタッチのされ方については、『標準ボーンの仕様(可動モデル作成ガイド)』を参照してください。

·3Dモデルを読み込むには→ボディパレット

·3Dモデルの服装を変更するには→ボディパレット

·3Dキャラクターの情報を設定するには→キャラクター情報パレット

·表情を設定するには→フェイスパレット

·髪形を設定するには→ヘアパレット

·アクセサリを設定するには→アクセサリパレット

·テクスチャを変更するには→テクスチャパレット

·パーツの位置を調整するには→配置パレット

·モーションを設定するには→モーションパレット

·ポーズを設定するには→ポーズパレット

·3Dキャラクターに物理設定をするには→物理設定パレット

·3Dキャラクターに特徴点を設定するには→特徴点設定パレット

·スカートに自然な動きをつけるには→キャラクター編集- スカート設定画面

·CLIP STUDIOシリーズで使える素材として保存するには→素材として登録

·編集した3Dキャラクターを保存するには→保存

 

PMDファイル・PMXファイルを使用する

標準ボーン以外のボーンが設定されている3Dモデル(拡張子:pmd・pmx・fbx・lwo・obj・cmo・6kt・6kh)に標準ボーンを割り当てると、3Dキャラクター素材として使用できます。

·3Dモデルを読み込むには→ボディパレット

·標準ボーンを設定するには→キャラクター編集- 標準ボーンマッピング画面

 

ボーンがない3Dモデルを使用する

ボーンが設定されていない3Dモデル(拡張子:fbx)に標準ボーンとモーションシェルを設定すると、3Dキャラクター素材として使用できます。

·3Dモデルを読み込むには→ボディパレット

·標準ボーンとモーションシェルを設定するには→キャラクター編集- モーションシェル設定画面

 

3Dアイテム素材

CLIP STUDIO PAINTやCLIP STUDIO ACTION レガシー版で使用できる、3Dアイテム素材を作成できます。また、3Dアイテム素材には、複数のマテリアル(テクスチャ)などを設定できます。アプリケーション上で、これらをカスタマイズして使用できます。

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·パーツを読み込むには→ツリービューパレット

·テクスチャを設定するには→マテリアルタブの操作 

·3Dアイテム素材を配置する向きを設定するには→回転タブの操作

·特定のパーツを移動できるようにするには(例:ノートパソコンの開閉など)→可動パーツタブの操作 

·3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)を設定するには→キャラクターモーションパレット

·CLIP STUDIOシリーズで使える素材として保存するには→素材として登録

·編集した3D背景を保存するには→保存

 

3D背景素材

CLIP STUDIO PAINTやCLIP STUDIO ACTION レガシー版で使用できる、3D背景素材を作成できます。また、3D背景素材には、複数のアングルやマテリアル(テクスチャ)などを設定できます。アプリケーション上で、これらをカスタマイズして使用できます。

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·パーツを読み込むには→背景ツリービューパレット

·テクスチャを設定するには→マテリアルタブの操作

·カメラアングルを設定するには→アングルタブの操作

·レイアウトを設定するには(パーツの表示・非表示など)→レイアウトタブの操作

·特定のパーツを移動できるようにするには(例:ドアの開閉など)→可動パーツタブの操作

·CLIP STUDIO ACTION レガシー版の台本画面用の3D背景素材を作成するには→場面タブの操作

·CLIP STUDIOシリーズで使える素材として保存するには→素材として登録

·編集した3D背景を保存するには→保存

 

 

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