3Dモデリングソフト Metasequoia(Windows版)
Metasequoiaのインターフェース

1. メニュー
各種操作はこちらのメニューから行います。
| ファイル: | ファイルの入出力や環境設定などを行います。 |
| 編集: | 操作の取り消し、選択に関する動作を行います。 |
| 選択部属性: | 選択した部分の属性を変更します。 |
| 選択部処理: | 現在選択されている頂点・辺・面に対して操作を行います。 |
| オブジェクト: | 現在指定されているオブジェクトに対して操作を行います |
| 表示: | 視点やオブジェクトの表示に関する操作を行います。 |
| パネル: | 各パネルの表示・非表示を設定します。 |
| ヘルプ: | ヘルプを表示します。 |
2. ステータスバー
使用中のコマンドに応じた操作の案内を表示します。操作方法がわからない場合はここを参照します。
3. 表示コントロール
3D画面の表示を切り替えます。平行投影と透視投影、頂点、辺、面や、下絵の表示・非表示の切り替え、簡易表示、前面のみ表示・非表示にする各ボタンがあります。
4. コマンドパネル
[システム][編集][コマンド][編集オプション][表示][照光]の6つのグループがあり、[コマンド]でさまざまな操作が行えます。
5. 3D画面
モデリングを行う画面。上面図、正面図、側面図、透視図の4つのビューを表示できます。
6. オブジェクトパネル
現在のオブジェクトの指定や可視・編集不可設定、オブジェクトの詳細設定を行います。
7. 材質パネル
現在の材質の指定や、材質の詳細設定を行います。
8. 操作パネル
[移動][拡大][回転]コマンドを使わず、選択している部分に対して各軸ごとへの操作ができます。
9. サブパネル
コマンドパネルのボタンを切り替えると、各コマンドに応じたパネルが表示されます。