CLIP STUDIO COORDINATE ユーザーガイド

 

 Ver.1.1.2の変更点

CLIP STUDIO COORDINATE Ver.1.1.1からVer.1.1.2までに追加・変更された機能は下記の通りです。


 

CLIP STUDIO COORDINATE Ver.1.1.2で追加された機能は、本文中に★印が記載されています。

 

 

キャラクター編集画面 

・ キャラクター情報パレット

[キャラクター情報]パレットに[身長設定]が追加されました。プレビューエリアが身長設定モードに切り替わり、キャラクターの身長を設定できます。

・ シェイプパレット ★

[シェイプ]パレットが追加されました。他の3Dアプリケーションで登録したシェイプアニメーションを、プレビュー表示できます。

 

3Dオブジェクト編集画面 

・ 3Dオブジェクト情報パレット ★

3Dオブジェクト編集画面に、[3Dオブジェクト情報]パレットが追加されました。3Dアイテム素材のサムネイルを作成できます。また、他のCLIP STUDIOシリーズに読み込んだ場合の、スケールを設定できます。

 

3D背景編集画面 

・ 3D背景情報パレット ★

3D背景編集画面に、[3D背景情報]パレットが追加されました。3D背景素材のサムネイルを作成したり、コメントを追加したりできます。

 

メニュー 

メニュー名の変更

一部のメニュー名が変更されました。変更項目の詳細は、下記の通りです。

・ カメラメニュー ★

[表示]メニューの名称が、[カメラ]メニューに変更されました。

・ モデルメニュー ★

[ポーズ]メニューの名称が、[モデル]メニューに変更されました。

・ 表示メニュー ★

[シーン]メニューの名称が、[表示]メニューに変更されました。

メニュー項目の追加

次のメニュー項目が追加されました。

・ 投影方法 ★

[カメラ]メニューに、[投影方法]が追加されました。プレビューエリアの表示方法を指定できます。表示方法は[透視投影]・[正面図]・[背面図]・[左面図]・[右面図]・[上面図]・[下面図]から選択できます。

・ アングルフレームの設定 ★

[カメラ]メニューに、[アングルフレームの設定]が追加されました。[背景プロパティビュー]パレットの[アングル]タブ選択時に、プレビューエリアに表示される、緑の枠の大きさを設定できます。

・ 初期設定に戻す ★

[表示]メニューに、[初期設定に戻す]が追加されました。[表示]メニューの設定状態を、初期状態に戻します。

・ シェイプ ★

[ウィンドウ]メニューに、[シェイプ]が追加されました。[シェイプ]パレットの表示・非表示を切り替えます。

・ 3Dオブジェクト情報 ★

[ウィンドウ]メニューに、[3Dオブジェクト情報]が追加されました。[3Dオブジェクト情報]パレットの表示・非表示を切り替えます。

・ 3D背景情報 ★

[ウィンドウ]メニューに、[3D背景情報]が追加されました。[3D背景情報]パレットの表示・非表示を切り替えます。

メニュー項目の位置・階層の変更

メニュー項目の位置・階層が変更されました。変更項目の詳細は、下記の通りです。

[ポーズ]メニュー

名称が[モデル]メニューに変更されました。また、メニュー項目に次の項目が追加されました。

・ 関節角度制限 ★

[表示]メニュー→[関節角度制限]が、[モデル]メニュー→[関節角度制限]に移動しました。

・ 物理演算 ★

[表示]メニュー→[詳細設定]→[物理演算]が、[モデル]メニュー→[物理演算]に移動しました。

[シーン]メニュー

名称が[表示]メニューに変更されました。また、メニュー項目の順序、階層、名称が変更されています。一部項目については、他のメニューに移動しています。


Ver.1.1.1のメニュー項目

変更内容

ワイヤーフレーム

 

アウトライン

[輪郭線]に名称が変更されました。

ライティング

 

テクスチャ

 

詳細設定

アウトライン

[表示]メニュー→[輪郭線設定]に階層が変更されました。

テクスチャ

[表示]メニュー→[テクスチャ設定]に階層が変更されました。

カリング

[表示]メニュー→[カリング]に階層が変更されました。

ライティング

[表示]メニュー→[ライティング設定]に階層が変更されました。

物理演算

[モデル]メニュー→[物理演算]に移動しました。

モーションシェル

[表示]メニュー→[モーションシェル]に階層が変更されました。

ボーン

 

マニピュレータ

 

関節角度制限

[モデル]メニュー→[関節角度制限]に移動しました。

物理オブジェクト