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標準ボーンマッピングモードとは

標準ボーンマッピング設定モードは、[キャラクター構成]パレットで[ボディパーツフォルダ]を選択し、[キャラクター情報]パレットの[標準ボーンマッピング]をクリックすると、表示されるモードです。

標準ボーン以外を使用した3Dキャラクターに対して、CLIP STUDIOシリーズで使用できる標準ボーンを割り当てられます。割り当てた3Dキャラクターは、CLIP STUDIO PAINTで使用できます。

360_mapping_001.jpg

 

標準ボーンマッピング設定モードは、大きく次の項目に分かれています。

360_mapping_002.jpg

 

A.ナビゲーションエリア

標準ボーンマッピングの設定項目を表示します。設定手順に応じて設定項目が切り替わります。

B.プレビューエリア

標準ボーンマッピングの設定や確認をするための画面です。

ガイドモデル

このモデルのボーンを参考にして、設定します。

3Dキャラクター

標準ボーンマッピングを設定する3Dキャラクターです。

 

 

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