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標準ボーンを作成する

3DファイルをCLIP STUDIO MODELERに読み込んだら、標準ボーン作成モードを表示して、標準ボーンを設定します。

1ボディパーツを選択する

[キャラクター構成]パレットから[ボディパーツフォルダ]を選択します。

370_motionshell_002.jpg

 

①[キャラクター構成]パレットのグループから、[ボディ]を選択します。

②[リスト]から、編集したい[ボディパーツフォルダ]を選択します。


 

3Dファイルをボディパーツとして読み込む方法については、『3Dファイルを読み込む』→『全身のキャラクターデータ』を参照してください。

 

2標準ボーン作成モードを表示する

[キャラクター情報]パレットの[標準ボーン作成]をクリックします。

370_motionshell_003.jpg

 

引き続き『ボーンの位置を設定する』に進みます。

 

 

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