可動
[グループ]から[可動]を選択した場合、3Dオブジェクトのパーツの[可動]を管理できます。[可動]とは、3Dオブジェクトの[ノード](パーツ)の移動や回転を記録し、CLIP STUDIO PAINTのスライダーで操作できるようにする機能です。
ここでは、[リスト]と[コマンドバー]の機能について説明します。その他の機能については、『オブジェクト構成パレットの機能』を参照してください。
リスト
①可動フォルダ
[可動]を格納するフォルダです。[可動フォルダ]は、複数の[可動]を保存し、管理できます。なお、[可動フォルダ]は、名称変更や削除はできません。
②可動
3Dオブジェクトの[ノード]の動作を記録できます。[可動]に動作を記録すると、スライダーをドラッグするだけで、[ノード]を操作できるようになります。
CLIP STUDIO MODELERでは、[オブジェクト情報]パレットのスライダーで[可動]を操作できます。
コマンドバー
①新規追加
クリックすると、[可動]が追加されます。
②ファイルから追加
使用できません。
③素材から追加
使用できません。
④ノードの複製
[リスト]から選択した[可動]を複製します。
⑤ノードの削除
[リスト]から選択した[可動]を削除します。