パーツ原点移動
[パーツ原点移動]サブツールを選択すると、3Dオブジェクトやノード(パーツ)の原点にマニピュレータが表示され、原点の位置を調整できます。
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[オブジェクト構成]パレットの[グループ]で[可動]を選択している場合、[オブジェクト情報]パレットの[ノード原点を回転中心にする]をオフにしていると、[ノード]の原点ではなく、回転中心の位置にマニピュレータが表示されます。マニピュレータを操作すると、回転中心の位置を調整できます。操作方法は、原点の位置を調整する場合と同様です。詳しくは、『可動を選択している場合』を参照してください。 |
①移動(x)
赤い矢印(x軸)にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、原点が矢印の方向に移動します。
②移動(y)
緑の矢印(y軸)にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、原点が矢印の方向に移動します。
③移動(z)
青い矢印(z軸)にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、原点が矢印の方向に移動します。
また、3Dオブジェクトやノード(パーツ)にバウンディングボックスが表示された場合は、バウンディングボックス上の点をクリックすると、クリックした位置に3Dオブジェクトの原点を移動できます。
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·[パーツ原点移動]サブツールの選択時は、[オブジェクト構成]パレットの[スケッチ]・[ノード]・[可動]だけ編集できます。他のグループは編集できません。 ·[オブジェクト構成]パレットの[グループ]で、[ノード]か[可動]を選択している場合、[オブジェクト情報]パレットで3Dオブジェクトや[ノード]の原点を設定できます。詳しくは『ノードを選択している場合』と『可動を選択している場合』を参照してください。 |