デジタルコミックアシスタント概論
デジタルコミック概論 について
デジタルコミック制作に必要なコンピュータの基礎知識を解説。
| 仕様 | B5(102ページ) |
| 著者 | 小高みちる |
| 監修 | コレサワシゲユキ |
| 発行 | NPO法人日本マンガ教育文化普及協会 |
| 発行日 | 2010年3月8日 |
目次
- 1 デジタルコミックを始めよう
- 1. デジタルコミックの現状と未来
- 2. デジタルコミックの作業工程
- 3. デジタルコミックに必要なもの
- 4. デジタルコミックに適したアプリケーション
- 5. デジタルコミックに適したパソコンと周辺機器
- 6. アプリケーションのインストール
- 7. 仮想メモリの割り当て
- 8. パソコンのメンテナンス
- 9. セキュリティ対策
- 10. ネットワークとストレージ
- 2 画像データ
- 1. ビットマップ画像とベクトル画像
- 2. bitとカラー表現
- 3. 解像度
- 4. 2階調化
- 5. モアレの発生とその原因
- 6. 自動選択と塗りつぶし
- 7. フォント
- 8. ファイル形式
- 9. 作品の入稿
- 3 3Dの活用
- 1. 3Dデータの活用
- 2. 3D素材の種類
- 3. 3Dデータの作成
- 4 ComicStudio実践
- 1. 手描き原稿をスキャンする
- 2. 「トーンレイヤー」
- 3. 「ラスターレイヤー グレー(8bit)」でグラデーショントーン
- 4. 「ラスターレイヤー グレー(8bit)」で“ぼかし”と“削り”
- 5. Photoshopとのやりとり
- 6. デジタルカメラで2DLT機能に適した写真を撮影する
- 7. トーンを貼った手描き原稿をスキャンする