ComicStudioのみんなに聞いてみよう
from BigField さん
2012/05/07 01:55:30
レイヤー
【確認】完成原稿からの枠線素材の登録方法 |
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スレ主、きゅま様が、問題が解決したとの事で、元スレを閉じられましたので
新たにスレを立てて、継続した不具合の確認をさせてください。 サポート担当様
マンガを作成する上で、コマフォルダを多用し、今までもコマフォルダに
関する不具合を指摘し、改善要求をいくつかお願いして来ました。 今回のサポート担当様の回答で、
コマフォルダ内で「コマ枠をレイヤ化」した例での不具合についての 回答記述がありません。 「コマ枠をレイヤ化」でコマフォルダを使用した コマ割りの素材登録について、今後の開発にて対応を検討願います。 そもそも、ComicStudioDebut1を購入してから十数年、
最近では2007年のComicStudio4 EXの発売以降、本格的にコミスタを 使用してきました。 特に、マンガで多用する、セリフや人物をコマの枠外に表示する方法は
いろいろあると思います。 最初は下記のレイヤ構成で、コマ01からはみ出たセリフや人物を描写する場合、
▲コマ上位フォルダ ■コマフォルダ 01 ------------------ ▼コマ下位フォルダ 上位の▲コマ上位フォルダに描写する方法を採りました。 しかし、全コマの共通エリアである▲コマ上位フォルダ内では 描写したセリフや画像がどのコマ用なのかを管理するために「K(oma)01」等の 添え字を付けなければなりませんでした。 その後、「コマ枠をレイヤ化」の機能を発見し、コマ内に表示された 「枠線レイヤ」の上位にセリフや画像を移動させることで目的を達成しました。 コマ内であるため、前手法よりも「K(oma)01」等の添え字を使用しないため シンプルです。そしてこれを多用しています。 ------------------------------------------------------------ ■ComicStudio ComicStudioEX( ○ ) ComicStudioPro( ) ComicStudioMini( ) ComicStudioDebut( ) バージョン:4.6.2 ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7( ○ 64bit ) MacOS X 10.5( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
前回のきゅま様のスレッドへの回答において、お客さまからご報告いただ件に
ついて回答が至らず申し訳ありません。
こちらについてはすでにお客さまからのご要望としてお受けしており、今後の
開発に活かすべく、対応を検討して参ります。