【3DLT】オブジェクトのスムージング | ComicStudioの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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ComicStudioの要望・不具合ボード

更新日:2010/11/08 15:26:46
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ID:13775
from 利用者 さん
2008/06/07 16:52:27
 
素材

【3DLT】オブジェクトのスムージング

  3DLTでオブジェクトを読み込むと、
lwo形式以外のオブジェクトは強制的にスムージング(面取りされた状態)が掛かってしまいます。


正方形オブジェクトを各形式で読み込んだときの状態と3DLTレンダリングした結果です。
スムージングによって平面・直線ではなくなるため、
検出精度を最高にしなければ線が出ず、
平面のはずの箇所も曲面になるために余計な影が出てしまいます。
shade側でポリゴン化したメッシュのスムーズを切って
「角の丸め」を0にしたものを読み込ませても駄目でした。
objとlwoはMetasequoiaでエクスポートしたものです。

3DLTは主に建物や家具など直角直線のものを中心に扱うため、
これでは使えず困ってしまいます。
サンプルとして付属していたshade形式の3D素材も、
読み込むとスムージング処理されて使えませんでした。
現在は他の3Dソフトでレンダリングした画像を
コミスタで貼り付けるという方法をとっていますが、
折角の3DLT機能なので改善をご検討いただきたいです。


ComicStudio EX Ver 4.1.3
WindowsXP SP3
賛成数:1   反対数:0   
from
CLIP
サポート担当
さん
2008/06/13 17:03:34
【ComicStudio テクニカルインフォメーション管理人より】

ご報告頂きました内容は、大変恐れ入りますが現在のところ仕様となっております。お客様のご報告につきましては、ご使用にあたり使いづらい、というご意見ととらえまして、今後の開発の参考にさせていただきます。
貴重なご意見を頂戴いたしまして、誠に有難うございました。

お客様のご期待に沿えますよう、サービス・製品の機能の向上に努めてまいりますので、今後とも何卒宜しくお願い申し上げます。

管理番号:0007527_A
from
スレ主
利用者
さん
2008/09/15 06:27:35
shd関連を直してください。
レンダリング精度をもっと上げてください。
from
スレ主
利用者
さん
2008/11/29 15:33:23
xpsp3home v415
あげ
from
スレ主
利用者
さん
2009/03/05 20:10:04
age
from
スレ主
利用者
さん
2009/05/12 00:15:13
よろしく
from
スレ主
利用者
さん
2010/05/22 18:02:41
調べてみると、どうやらイーフロンティアの対応待ちのようですね
*******
e-frontier Shade SPEEDライブラリ
■ 採用実績
Comic Studio EX 4.0 (セルシス社)
Shade Home Design(イーフロンティア)
※いずれもSPEEDではなくShadeフォーマットへの対応
*******
http://www.speed-net.jp/gijyutu.html

このSPEEDライブラリの導入でコミスタ4はshdファイルの読み込みに
対応しているため、セルシス側で現象を把握しても「仕様です」としか
回答できないのではないでしょうか。
from
スレ主
利用者
さん
2010/11/08 09:25:06
あげ。
あと3DSとかにも対応して欲しい。
from
CLIP
サポート担当
さん
2010/11/08 15:26:46
【ComicStudio テクニカルインフォメーション管理人より】

対応ファイル形式についてご要望をいただきありがとうございます。

今後の製品に活かすべく、検討して参ります。

管理番号:0014619_A

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