本件について、新たな不都合を04:にて報告しますので改善をお願いします。
ComicStudio4 EX(V4.5.7)・Windows7 Ultimate 64bit・メモリ:8GB・ウィルスバスター2011クラウド使用
04:キャラクタの部分選択でのコピー・切り取り・クリア処理(選択範囲ランチャー)に不具合あり
上記で作成されたキャラクタの圧縮フォルダ(or レイヤーフォルダ)内は数種の目的別のレイヤで構成され
シーンによっては未使用のレイヤが存在します。
この時、キャラクタのある部分を選択し、選択範囲ランチャーでコピー・切り取り・クリア処理を行っても
正常に処理されません。
実際に使用したキャラクタの圧縮フォルダ(or レイヤーフォルダ):
テキストフォルダ
テキスト レイヤ
ベクターレイヤ(顔)
ベクターレイヤ(体)
ラスターレイヤ(線画:未使用)
レイヤーフォルダ(効果・ベタ・トーン)
ベクターレイヤ(効果)
ラスターレイヤ(□白ベタ:未使用)
ラスターレイヤ(■黒ベタ)
網トーンレイヤ1
網トーンレイヤ2
ラスターレイヤ(□白ベタ:最深マスク)
A:コピー+貼り付け(画面のテキストは未選択)
未使用のレイヤが有っても圧縮フォルダ(or レイヤーフォルダ)レイヤー部分だけの選択で目的の処理が可能だが
テキストフォルダとテキストが元と貼り付けフォルダレイヤの両方に存在する。
本来は画面のテキストが選択であればこれでよいが、未選択の場合は貼り付けフォルダ内にテキストフォルダとテキストは
あってはならない。
B:切り取り+貼り付け(画面のテキストは未選択)
未使用のレイヤが有っても圧縮フォルダ(or レイヤーフォルダ)レイヤー部分だけの選択で目的の処理が可能だが
テキストフォルダとテキストが元と貼り付けフォルダレイヤの両方に存在する。
本来は画面のテキストが未選択であれば貼り付けフォルダ内にテキストフォルダとテキストはあってはならない。
選択の場合は逆に元のフォルダ内にテキストフォルダとテキストはあってはならない。
上記のケースと貼り付けフォルダレイヤが圧縮フォルダ(or レイヤーフォルダ)レイヤーでなく空きのテキストレイヤのみ
の場合が多々あった。これは問題である。
C:クリア(画面のテキストは未選択)
コピーや切り取りと同じ方法では目的の処理は不可であった。
次に、圧縮フォルダ(or レイヤーフォルダ)の選択チェックなしで配下のレイヤをすべて選択チェックしたが不可であった。
次に、テキストフォルダとテキスト レイヤを表示したままでこの二つの選択のチェックを外すと目的の処理が可能となった。
本来は上記のコピーや切り取りの改善案と同等の処理で目的の処理を実現してほしい。
以前の01:~03:の対応はどうなったのでしょうか?
04:と合わせて回答をお願いします。
また、ご不便をおかけしており申し訳ありません。
こちらでも同様の現象が確認できましたので、今後の開発での対応を検討いたします。
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