Metasequoiaで作成したデータをIllustStudioまたはComicStudioで読み込みたいのですが? | Metasequoiaのよくある質問 | CLIP STUDIO

Metasequoiaのよくある質問

更新日:2012/04/05 06:22:50
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Metasequoiaで作成したデータをIllustStudioまたはComicStudioで読み込みたいのですが?

  Metasequoiaで作成した3DデータをIllustStudioまたはComicStudioで読み込む
場合は以下の操作を行います。

■Metasequoiaでの3Dオブジェクトファイルの書き出しについて
1.Metasequoiaで、IllustStudioまたはComicStudioで読み込む3Dデータを
     開きます。
2.[ファイル]メニュー→[名前を付けて保存]を選択します。
3.[名前を付けて保存]ダイアログが表示されるので、[ファイル名]テキストボックスに
    任意の名前を入力し、[ファイルの種類]リストボックスから以下のいずれかのファイル形式を
    選択します。

    LWO形式、DXF形式、OBJ形式

    ※メタセコイアオブジェクトファイル.mqo形式はIllustStudio、ComicStudioで直接読み込む
      ことはできません。

4.Exportダイアログが表示されますので、任意の設定を行い[OK]ボタンをクリックします。
5.指定したファイル形式で、3Dオブジェクトファイルが書き出されます。


■IllustStudioでの3Dオブジェクトファイルの読み込みについて
1.[ファイル]メニュー→[読み込み]→[3Dファイル...]を選択します。
2.[ファイルを開く]ダイアログが表示されるので、一覧からMetasequoiaから
     書き出しを行ったファイルを選択し、[開く]ボタンをクリックします。
3.[3Dワークスペースプロパティ]ダイアログが表示されるので、一覧で
     オブジェクトを選択し、[移動]、[回転]、[大きさ]などの任意の設定を行います。
4.一覧から[カメラ]を選択し、[移動]、[回転]、[大きさ]などの任意の設定を行います。
5.設定が完了したら[×]ボタンをクリックして、[3Dワークスペースプロパティ]ダイアログを
     閉じます。
    下描き用の3Dオブジェクトがキャンバスに表示されます。

以上で読み込みは完了です。


■ComicStudioでの3Dオブジェクトファイルの読み込みについて
1.[ファイル]メニュー→[読み込み]→[3Dファイル...]を選択します。
2.[ファイルを開く]ダイアログが表示されるので、一覧からMetasequoiaから
    書き出しを行ったファイルを選択し、[開く]ボタンをクリックします。
3.[プロパティ]パレットの[3Dワークスペース]タブが表示されるので、一覧
    でオブジェクトを選択し、[移動]、[回転]、[大きさ]などの任意の設定を行います。
4.一覧から[カメラ]を選択し、[移動]、[回転]、[大きさ]などの任意の設定を行います。
5.1)3D下描き機能を使用する場合(Pro・EX)
          設定が完了したら[×]ボタンをクリックして、[プロパティ]ダイアログを閉じます。
          下描き用の3Dオブジェクトが原稿に表示されます。
     2)3Dレンダリング機能を使用する場合(EXのみ)
          設定が完了したら[レンダリング]ボタンをクリックし、表示された
          [3DLTレンダリング]ダイアログで任意の設定を行い、[OK]ボタンをクリックします。
          レンダリングされた3Dオブジェクトが原稿に表示されます。

以上で読み込みは完了です。
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