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更新日:2016/04/16 16:27:56
返信数:5
閲覧数:6693
ID:85456
from ぽポリぽぽ さん
2016/04/11 14:48:34
 
その他

3Dモデル作りに迷ってます。

 
メタセコイア、clip studio modeler,六角大王についてですが、どれを使っていいか迷っていて、
それぞれの長所、短所、3Dモデル作りの難易度などを知りたいです。

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■バージョン:
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■グレード
DEBUT(   ) comico(   ) PRO(   ) EX(   )

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10(   )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   )
MacOS X 10.11(   ) その他(   )
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from
えみあ
さん
2016/04/11 16:59:27
Metasequoia
ポリゴンモデラー
モデリング初心者やMMDモデルを作るのに使われる
3から4になるとき開発者と何かあり3の時たくさんあったプラグインとプラグイン作者が
撤退して公式サイトに残ってるプラグインはわずか

六角大王Super
終作という方が開発したポリゴンモデラーソフト
初心者からミドルユーザー向け
レンダリング機能が有るが精度は良くない
単体で3Dアニメーションを作成することも可能
開発と販売をセルシスに移譲

CLIP STUDIO MODELER
開発に終作氏が関わっている六角大王の後継ソフトの位置づけ
ただし、六角大王に比べ実装されている機能が削られていたりまだ実装されていない機能もある
from
朧月夜に舞う胡蝶
さん
2016/04/11 17:06:49
ぽポリぽぽさまこんにちは。朧月夜に舞う胡蝶と申します。
横から失礼します。

>メタセコイア、clip studio modeler,六角大王についてですが、どれを使っていいか迷っていて
とのことですが、どのソフトも体験版が存在しますので
まずは気になったソフトを実際に触ってみてはいかがでしょう?

メタセコ
クリスタモデラ
六角

わたしは上記のどのソフトでも3Dモデルを作れませんが
(3DモデルはSketchUpで作っています。
ただ、メタセコもそれ以外の目的(lws用オブジェクトのレイヤ名をつけたり、
ファイル形式を変換したり、UV展開してテクスチャを貼ったり)するのに使っています)、
使い方を解説しているサイトの豊富さなどではメタセコが一番かなあと。
(セルシス公式の使い方講座もメタセコのものが一番充実していますし。
逆にあとのふたつのは…残念ながら講座とは呼べそうにありませんorz)

メタセコ使い方講座
クリスタモデラ使い方講座
六角使い方講座


それと「3Dモデル」と一言で言ってもいろいろですから、
もし作りたいものが決まっているなら、それ用に特化したソフトを使ったほうが便利かと思います。
(建物とか身の回りの小物類を作るならSketchUpがお勧めです。
また、風景(自然)系ならTerragen3Vue
樹木や草花ならFlora3DSpeedTreePlantFactory
有機的なものを作るならスカルプト系のSculptris(無料)や
SculptGL(無料。というかweb上で動作します(笑)、
流線型のスポーツカーなど曲面を多用するものだとNurbsモデリングの出来るソフトが
便利でしょうからBlender(無料)やMoI(Moment of Inspiration)など
いろいろと存在しますので目的に合ったものを探してみてください)


以上、取り留めの無いことをだらだらと述べてきましたが、
少しでも参考になりましたら幸いです。
それと乱文失礼いたしました。

from
朧月夜に舞う胡蝶
さん
2016/04/11 17:10:55
連投申し訳ありません。朧月夜に舞う胡蝶です。

PlantFactoryのリンク先が間違ってSpeedTreeのものになってしまってますorz
正しくは以下のとおりです。
PlantFactory

リンク張りミスってしまい申し訳ありませんでした。
from
スレ主
ぽポリぽぽ
さん
2016/04/16 02:06:03
朧月夜に舞う胡蝶さん
ご返答ありがとうございます。 
人体モデリングについては、makehumanでモデリング→メタセコイア
→顔部分にテクスチャを張るということは可能でしょうか?
時間があればご返答お待ちしております。
from
朧月夜に舞う胡蝶
さん
2016/04/16 16:27:56
ぽポリぽぽさまこんにちは。朧月夜に舞う胡蝶です。
前回に引き続き横から失礼します。

あいにくわたしはMakeHumanを使ったことが無いため詳細は不明ですが、
obj形式で書き出せるならそれをメタセコで呼び出して
テクスチャを貼るのは可能だと思います。
(骨入れはメタセコ3でプラグイン使うよりはBlenderのほうがやりやすいかも?
メタセコ用骨入れプラグイン(Keynote)がメタセコ4でも動作するかは不明ですし)

詳細についてはこちらが参考になる…でしょうか?



以上、取り留めの無いことをだらだらと述べてきましたが、
少しでも参考になりましたら幸いです。