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更新日:2015/04/09 15:43:03
返信数:1
閲覧数:1383
ID:78278
from koheiforest さん
2015/04/09 14:30:12
 
その他

ボーンのスキン設定について

  Windows8.1でMetasequoia4.4.2 std(64bit)を使用しています。
簡単な人間型ロボットのオブジェクトを作り、ボーンを追加後にスキン設定からオブジェクトを選択し、ボーンの動きにオブジェクトが連動する ようにしたいのですが、この際、設定して移動させてもボーンの動きにオブジェクトが追従しません。ボーンは動くのですが、オブジェクトは棒立ちのままです。
metasequoia.net blogの説明では「追加したボーンと連動してオブジェクトを変形できるよう、ボーンにオブジェクトを割り当てます。 [スキン]ボタンを押し、対象となるオブジェクトを選択して[OK]を押します」とあり、参考画像では予め足や頭部のオブジェクトを一つに統一したものに スキン設定をしているようなのですが、同様に一つにしたオブジェクトを選択しても出来ません。
説明不足で申し訳ないのですが、何か見落としがあるのでしょうか?
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CLIP
サポート担当
さん
2015/04/09 15:43:03
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